O ciclo de vida do produto GameFi é muito curto, a principal razão é que ou é muito pesado em termos de características de Ponzi, é tudo Fi, e ignora o jogo, ou é todo jogo, ignora o Fi, fazendo com que os usuários paguem para experimentar o jogo, sem obter nenhum lucro, como mostrado abaixo:
1️⃣ Os ativos no jogo são constantemente emitidos e desvalorizados através de métodos como stakeToken não fungível;
2️⃣Todos os jogadores jogam com o objetivo de ganhar dinheiro, não há usuários reais;
3️⃣ Os jogadores antigos não podem ser retidos, os novos jogadores não podem ser recrutados;
4️⃣Token requer Gota, todos estão minerando, ninguém está comprando.
O Token não fungível da slapcity não terá aumento, limitado a 10.000 Tokens não fungíveis que podem ser atualizados e exercitados no jogo para aumentar seu próprio valor.
Os jogadores de slapcity estarão constantemente pesquisando o uso de itens ocultos. Diferentes locais correspondem a diferentes missões principais para obter itens ocultos. O valor dos itens ocultos é atualmente alto e tanto os novos quanto os antigos jogadores têm uma alta aderência ao jogo.
3️⃣Este é realmente um problema que o jogo está enfrentando atualmente, com meses consecutivos de queda, tanto o preço dos Tokens não fungíveis quanto dos Tokens tiveram uma retração significativa, resultando em uma perda significativa de usuários. Os jogadores antigos estão saindo e os novos jogadores estão embarcando lentamente.
4️⃣ Slapcity is different from previous gamefi projects. The total supply of Slapcity tokens is fully released, and tokens are constantly being destroyed during the game. The official team has also launched several activities, and the tokens obtained from participating in these activities are all destroyed. All of this is done to reduce the total supply of tokens and increase their value. There is also a high demand for tokens within the game, as they are used for improving attributes, purchasing items, and unlocking NFT slots.
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O ciclo de vida do produto GameFi é muito curto, a principal razão é que ou é muito pesado em termos de características de Ponzi, é tudo Fi, e ignora o jogo, ou é todo jogo, ignora o Fi, fazendo com que os usuários paguem para experimentar o jogo, sem obter nenhum lucro, como mostrado abaixo:
1️⃣ Os ativos no jogo são constantemente emitidos e desvalorizados através de métodos como stakeToken não fungível;
2️⃣Todos os jogadores jogam com o objetivo de ganhar dinheiro, não há usuários reais;
3️⃣ Os jogadores antigos não podem ser retidos, os novos jogadores não podem ser recrutados;
4️⃣Token requer Gota, todos estão minerando, ninguém está comprando.
O Token não fungível da slapcity não terá aumento, limitado a 10.000 Tokens não fungíveis que podem ser atualizados e exercitados no jogo para aumentar seu próprio valor.
Os jogadores de slapcity estarão constantemente pesquisando o uso de itens ocultos. Diferentes locais correspondem a diferentes missões principais para obter itens ocultos. O valor dos itens ocultos é atualmente alto e tanto os novos quanto os antigos jogadores têm uma alta aderência ao jogo.
3️⃣Este é realmente um problema que o jogo está enfrentando atualmente, com meses consecutivos de queda, tanto o preço dos Tokens não fungíveis quanto dos Tokens tiveram uma retração significativa, resultando em uma perda significativa de usuários. Os jogadores antigos estão saindo e os novos jogadores estão embarcando lentamente.
4️⃣ Slapcity is different from previous gamefi projects. The total supply of Slapcity tokens is fully released, and tokens are constantly being destroyed during the game. The official team has also launched several activities, and the tokens obtained from participating in these activities are all destroyed. All of this is done to reduce the total supply of tokens and increase their value. There is also a high demand for tokens within the game, as they are used for improving attributes, purchasing items, and unlocking NFT slots.