AI を活用し、Web3 ゲーム プラットフォーム UltiverseDAO の 4 つの製品レベルを分析

著者: Joe@Go2Mars

過去の GameFi の最大の問題は、大多数の人が単にお金を稼ぐためにゲームをプレイしているだけであり、プロジェクト チームはゲームの運営をサポートする外部性を効果的に導入できなかったことです。それを台無しにするか、直接RUGにします。今日、業界はより没入型で魅力的なエクスペリエンスの作成に向けて動いており、もはやゲーム内アセットをチェーンするだけではなく、サブチェーンやサブネットワーク配信などのテクノロジーを通じてゲーム全体をチェーン上に移動させ、もっと見る 本当に「楽しい」ヒット作を作ることに集中してください。

この強気市場にある数多くの GameFi プロジェクトの中で、Ultiverse は間違いなく今年最も期待されているプロジェクトの 1 つです。 『レディ プレイヤー 1』、『リバティー シティ』、『ウエストワールド』などの映画の没入型の世界にインスピレーションを得たアルティバースは、単なるゲームではなく、包括的なデジタル社会の構築を目指しています。

3 フィートの氷は一夜にして凍らせることはできず、UltiverseDAO の台頭には独自の成長経路があるに違いありません。したがって、このシリーズの記事では、プロトコル層からアプリケーション層までを段階的に分析し、この Web3 ゲーム プラットフォームの製品の答えを掘り下げます。

AI を活用した Ultiverse の 4 つの製品層

AI を活用し、Web3 ゲーム プラットフォーム UltiverseDAO の 4 つの製品レベルを分析

公式声明によると、Ultiverse は、AI とブロックチェーン技術を組み合わせて、ユーザーがプレイ、作成、接続できるメタバースを構築することで、Web3 ゲーム エコシステムで没入型のゲーム エクスペリエンスを提供することを目指しています。 Ultiverse の中核は、4 つの異なるレイヤーに分割された AI 主導のエコシステムを構築し、それぞれが全体的な機能とユーザー エクスペリエンスにおいて重要な役割を果たします。

1. プロトコル層 - Bodhi プロトコル

Ultiverse エコシステムの基盤として、Bodhi プロトコルは、Web3 アセットと生成人工知能 (GenAI) を組み合わせてゲーム エコシステムを強化するフレームワークです。 Bodhi プロトコルは、大規模な言語モデルと安定した拡散モデルを活用することで、ゲームの世界に合わせた多様なコンテンツを生成できます。

2. インフラストラクチャ層 – インフラ

Ultiverse Live: ダイナミック メディア部門として、Web3 プロジェクト向けにカスタマイズされた包括的なメディア プラットフォームを提供します。

Mission Runner: ユーザーが毎日のタスクに挑戦し、寛大な報酬を受け取ることができるミッション プラットフォーム。

World Book Creator: ゲーム開発者が没入型の世界やシーンを作成できるようにする AI 駆動のツールを提供します。

マーケットプレイス: プラットフォーム内の資産の取引スペースを提供します。

Visual DID Creator: ユーザーがさまざまな PFP スタイルの NFT テンプレートを作成およびカスタマイズできる AI ベースのツール。

3. アセット レイヤー – アセット

これには、Electric Sheep、World Fragment、MetaGF の 3 つのコア アセットが含まれており、これらのアセットはプレイヤーに独自の機能とインセンティブを提供し、プレイヤーの粘着性を高めます。

4. アプリケーション層 – Dapps

GameFi、DeFi、Terminus などの SocialFi アプリケーションなど、Ultiverse エコシステム内で起動されるすべての分散型アプリケーションが含まれます。

この記事では、まず Ultiverse の最初の 2 つの層、つまりプロトコル層とインフラストラクチャ層に焦点を当てます。

Ultiverse の基礎となるドライバー - Bodhi プロトコル

Bodhi は、Web3 アセットと GenAI を統合してゲーム エコシステムの開発を促進する革新的なプロトコルです。これは 2 つの主な機能を提供します。

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Ulti-Pilot: Bodhi プロトコルを使用すると、開発者 AINPC はカスタマイズを実装できます。これは、Ultiverse に統合されたゲームにとって非常に重要です。同時に、プレイヤーはアルティバースでの「アイデンティティ」として独自のアルティパイロットを作成することもできます。エコシステムまたはスマート コントラクトと対話することにより、このデータは暗号化されてチェーン上に保存され、プレーヤーの DID に関連付けられ、将来の交換や収益化のための独占的なデジタル資産になります。

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マイクロワールドの作成: Ultiverse エコシステムのゲーム開発者は、Bodhi プロトコルを利用して独自の AI 駆動のマイクロワールドを作成できます。マイクロワールドは、より大きな Ultiverse 世界にリンクするノードとして機能する特定の AI NPC を通じて相互に接続されます。それぞれのマイクロワールドは独立したゲームです。 Bodhi プロトコルは、生成 AI の方法でこれらのマイクロワールドを接続する方法の問題を解決します。

Ulti-Pilot はゲーマーにサービスを提供するだけでなく、各マイクロワールド自体にもサービスを提供します。プレイヤーの DID は、役割、能力、歴史、関係などの情報を異なるマイクロワールド間で転送するエージェントです。同時に、ゲーム スタジオは、他のマイクロワールドと通信し、プレイヤーにより良いサービスを提供するために情報を交換するための公式エージェントを構築することもできます。 Ulti-Pilot は、Bodhi プロトコルのプレーヤーとマイクロワールドの間の架け橋として機能し、情報の流れを促進し、インタラクティブなエクスペリエンスを強化します。

AI を活用し、Web3 ゲーム プラットフォーム UltiverseDAO の 4 つの製品レベルを分析

インフラストラクチャ層 – インフラストラクチャ

Ultiverse の基盤として、そのインフラストラクチャは、ユーザーと開発者の全体的なエクスペリエンスを向上させ、Ultiverse の効率的な運用をサポートし、スケーラビリティを確保して、Ultiverse がより多くの視聴者に効果的にリーチし、引き付けることを可能にするために非常に重要です。

アルティバース SDK

従来のゲーム プロジェクトを Web3 環境に移行する際の課題に対処するために、Ultiverse は、開発者の統合プロセスを簡素化し、プレーヤーにシームレスな Web3 アプリケーションとゲーム参加エクスペリエンスを提供する、洗練されたマルチプラットフォーム ソフトウェア開発キット (SDK) を開発しました。この包括的な SDK は開発者にとって戦略的な入り口として機能し、開発者が組み込みの MPC および AA ウォレット、ランキング、実績などの主要な機能を迅速に統合できるようにします。

アルティバースライブ

ダイナミック メディア部門として、UltiverseLive は Web3 プロジェクトに合わせた包括的なメディア プラットフォームであり、その主な使命は、Web3 プロジェクトの可視性とコミュニケーションの幅を拡大し、Web2 と Web3 の視聴者間のギャップを埋めることです。 Ultiverse Live は、一元化された情報ハブとして、さまざまなプロジェクトの詳細や更新に簡単にアクセスできるクイック パスをユーザーに提供します。

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ミッションランナー

Mission Runner は、さまざまなタスクを完了することで報酬を提供することでユーザーの参加を引き付ける、Ultiverse エコシステム内のミッション プラットフォームです。 Bodhi プロトコルと Ultiverse SDK を利用して Ultiverse エコシステム内のゲームと統合し、異なる Dapp 間のデータ同期を実現します。

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ワールド ブック クリエイター

Ultiverse の戦略的パートナー RPGGO.ai を活用した「World Book Creator」は、ゲーム カテゴリ向けのワールド ブック作成ツールを提供します。ワールド ブックには、ストーリーライン、キャラクター、世界の目標、中心となる紛争が含まれます。世界全体が反復的に展開し、Ulti-Pilot がリアルタイムでストーリーラインに影響を及ぼし、プレイヤーが自分のミクロ世界でカスタマイズされたゲーム体験を体験できるようになります。

AI を活用し、Web3 ゲーム プラットフォーム UltiverseDAO の 4 つの製品レベルを分析

この時点で、Web3Games トラックの新しい人気商品である Ultiverse の技術分析を提供しました。 Ultiverse は Bodhi プロトコルに基づいており、プレイヤーとチェーン ゲーム開発者にとって無限の可能性に満ちたエコシステムを構築するためのメイン ナラティブとして AI+Web3 ゲームを使用します。 Ultiverse は、個別に実行することしかできない従来のゲームの束縛を打ち破り、すべてのゲームを同じ仮想世界に集めるメタバースを作成します。この野心的なアイデアと巨大な物語は、ますます多くのユーザーと資本を惹きつけて参加しています。

次章では引き続き、Web3 Games トラックのトッププレイヤーである Stay Tuned について、ゲームプレイ、アセット、トークンエコノミー、開発パスの観点から解説していきます。

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