FlokiのValhallaが4週間にわたるプログラマティックディスプレイをターゲット市場に拡大 |BSCN (fka BSC News)

フロキのフラッグシッププレイ・トゥ・アーンメタバースゲームバルハラのメインネットローンチが近づく中、チームは世界中のゲーマーや暗号通貨愛好者をターゲットにした4週間のプログラム的ディスプレイキャンペーンを開始しています。

このキャンペーンは、6月20日から7月17日まで実施され、Valhallaのマルチチャネルグローバル展開の一部です。これは、トラフィックの多いウェブサイトでの「自動化されたインテントドリブンな広告配置」に焦点を当てています

この展示活動は、Flokiの大規模な YouTube動画キャンペーンと一致し、RedditやTwitchでの以前のローンチを補完し、2025年に最も攻撃的な暗号ゲームのプッシュの一つとなっています。

このキャンペーンの何が違うのか

プログラマティックディスプレイは、データ駆動型でコンテキストに配慮した広告アプローチであり、Valhallaコンテンツを関連する素材—暗号ガイド、ゲーム攻略、Web3ニュース記事など—の隣に配置します。広告はランダムではなく戦略的に、ユーザーの行動とリアルタイムの興味に基づいて表示されます。

キャンペーンは次のように使用されます:

  • コンテキストおよび行動ターゲティング ゲームおよびブロックチェーンコンテンツを読むユーザーを引き付けるために
  • 意図に基づくオーディエンスフィルタリングを使用して、暗号報酬やNFT経済に興味を持つ可能性のあるゲーマーにリーチします
  • ピクセルベースのリターゲティングで、他の場所でValhallaコンテンツを既に見たユーザーを再エンゲージする
  • クロスチャネル同期により、YouTubeおよびディスプレイプラットフォーム全体で広告の一貫性を確保します。

適切な人々をターゲットにする

Flokiは18歳から44歳の男性に焦点を当てています。この層は、従来のゲームおよび暗号採用のチャートの両方で支配的です。

地域別の推定インプレッションは重要です:

  • インド: 828,000+
  • アメリカ: 986,000+
  • フィリピン: 845,000+
  • トルコ: 789,000+
  • ブラジルとアルゼンチン: 690,000+
  • 東南アジアとナイジェリアの合計: 395,000+

報告によると、デスクトップ、タブレット、モバイルでの配置により、このキャンペーンはユーザーがコンテンツを消費する場所で最大の視認性を得るように設計されています。

YouTubeが戦いに参加

また、6月20日に開始されるValhallaのYouTubeキャンペーンは、7月17日まで同時に実施されます。15秒と30秒のスキッパブル広告を使用し、このキャンペーンはアメリカ、インド、ブラジル、東南アジアなどの主要地域にいる数百万のユーザーをターゲットにしています。

フロキの戦略は、ユーザーがゲームレビュー、ゲームプレイのトレーラー、または暗号コンテンツを閲覧している**「発見フェーズ」に出会うことです。広告はエンゲージメントを追跡するように最適化されており、フロキはスキップする、視聴する、またはクリックする視聴者を特定し、その後リターゲティング**を通じてディスプレイ広告やソーシャルメディアで再アプローチします。

YouTubeのリーチ推定には次のものが含まれます:

  • インド: 2.7M
  • アメリカ: 1.7M
  • フィリピン: 1.8M
  • ブラジルとアルゼンチン: 1.1M
  • トルコ: 1.66M
  • 東南アジアとナイジェリア: 1.6M

レイヤードメディア戦略のマスタークラス

プログラム的およびYouTubeキャンペーンは、6月初めに開始されたFlokiのReddit blitzに密接に続いています。Redditは初期の暗号採用者やブロックチェーンゲーマーのための知られた避難所であり、議論と関心を生み出すための完璧なプラットフォームとなっています。

このキャンペーンはサブレディットレベルのターゲティングを使用しており、広告が新しい暗号プロジェクトを調査したり、Web3のトレンドについて議論しているユーザーに届くようにしています。

Twitchで、Flokiは6月16日に、米国、トルコ、ブラジルのハードコアゲーマーを対象とした5週間のスキップ不可の動画広告キャンペーンを開始しました。Twitchのユーザーは1日あたり95分以上をこのプラットフォームで過ごしており、必見のメッセージングを通じて興味を引くための肥沃な土壌を提供しています。

これらのプラットフォームは、クローズドフィードバックループを形成し、ユーザーがバナー広告からゲームプレイトレーラー、フィード内のディスカッションまで、さまざまな形式とプラットフォームでヴァルハラコンテンツに触れることを保証します。

実世界のリーチがデジタルプッシュを補完する

Flokiの戦略はオンラインで終わりません。アメリカでは、Valhallaはすでに3ヶ月のメディアキャンペーンの中心です。

  • 隔週インタビューがブルームバーグとフォックスビジネスで行われます
  • 主要な金融ネットワークでの月間100件以上のコマーシャル
  • 高頻度の掲載がロイターのタイムズスクエアのビルボードで行われます

Valhallaは、2025年グローバルeスポーツ産業週間タイトルスポンサーでもあり、ハンズオンデモやソーシャルキャンペーンを通じて紹介されます。このイベントは6月18日から22日まで開催され、ゲーマーやeスポーツ愛好者は、メインネットローンチ前にValhallaを直接試す機会を得ることができます。

注目すべきは、Valhallaがノルス神話に基づいた完全に構築されたMMORPGであり、実際の経済、土地の所有権、Verasと呼ばれるNFTベースのペット、ゲーム内トークン報酬を備えていることです。セキュリティとゲームプレイの整合性を調整するために、OpenZeppelinとHackenによる監査を経て、ローンチの遅延がありました。

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