最近のBuilders Callにおいて、TONブロックチェーンコミュニティは、そのエコシステム内でのGameFi開発の未来に焦点を当てました。トークンベースの収益メカニクスに会話を集中させるのではなく、セッションは長期的なユーザー保持、実際の価値創造、スケーラブルなコミュニティエンゲージメントを目的とした持続可能なモデルに強い重点を置きました。主要なTON開発者であるIkardanoffが主催したこのコールには、エコシステム全体からの開発者やステークホルダーが参加しました。出席者は、短命で投機的なインセンティブに依存している多くのGameFiの現在のアプローチを再評価し、真の成長を促進する代替案を検討することが奨励されました。## "稼ぐだけ"の構造を超えて議論された主なテーマの一つは、GameFiにおける従来の「稼ぐだけ」構造を超える必要性でした。これらのシステムは、ユーザーの迅速なオンボーディングのために一度は人気がありましたが、持続可能性の面で限界を示しています。開発者は現在、実際のエンターテインメントを提供し、より深いエンゲージメントと、ユーザーの圧力やトークンの価値低下に屈しないバランスの取れた報酬メカニズムを持つゲームを設計するよう促されています。これは、プロジェクトが短期的な利益だけでなく、時間の経過とともに関連性と価値を維持する能力によって評価されるようになってきている、ブロックチェーン分野のより広いトレンドを反映しています。## 実際の収益とリテンションが最優先もう一つの焦点は、実際の収益モデルの重要性でした。成長を促進するためにトークンの発行のみに依存するのではなく、ゲーム内購入、サブスクリプションモデル、資産所有メカニクスなどの収益を生み出す機能を探ることが提案されました。これらの要素は、より大きな安定性を提供し、有機的なスケーリングを可能にするとのことでした。長期的なユーザー維持も会話の中心となりました。開発者は、プレイヤーが報酬のためだけでなく、時間とともに進化し改善される体験のために定期的に戻ってくるエコシステムを構築するよう奨励されました。## コミュニティ構築と開発者サポートコールのQ&A部分では、コミュニティの構築と継続的な開発者のサポートが成功の重要な要素であることが強調されました。透明なコミュニケーションを促進し、サポートチャネルを提供し、アクティブなコミュニティを育成するプロジェクトは、ユーザーや貢献者を維持する可能性が高くなります。共有された実用的なアドバイスには、コミュニティを有機的に拡張する方法、ユーザーのエンゲージメントを維持する方法、市場の変動に柔軟に対応する方法が含まれていました。これは、ユーザーが一時的な投資家ではなく、長期的な参加者と見なされるWeb3開発へのより成熟したアプローチを反映しています。## 未来を見据えて:支払いに焦点が当たるコールは、TONの開発コミュニティの次の主要な議題であるTON Paymentsについての簡単な言及で締めくくられました。6月19日に議論が予定されている次回のセッションでは、金融インフラストラクチャーに焦点が移る可能性が高く、支払いプロトコル、デジタルウォレット、日常の取引における可能なユースケースについての洞察が提供されるでしょう。TONエコシステムが進化し続ける中、最近のビルダーズコールのトーンは、慎重で思慮深い成長へのコミットメントを示唆しています。ポイントは明確です:トレンドを追いかけるのではなく、TONはブロックチェーンゲーム分野において、より持続可能でユーザー中心の革新のための基盤を築いているようです。
TONブロックチェーンが最新のビルダーズコールで持続可能なGameFiを強調
最近のBuilders Callにおいて、TONブロックチェーンコミュニティは、そのエコシステム内でのGameFi開発の未来に焦点を当てました。トークンベースの収益メカニクスに会話を集中させるのではなく、セッションは長期的なユーザー保持、実際の価値創造、スケーラブルなコミュニティエンゲージメントを目的とした持続可能なモデルに強い重点を置きました。
主要なTON開発者であるIkardanoffが主催したこのコールには、エコシステム全体からの開発者やステークホルダーが参加しました。出席者は、短命で投機的なインセンティブに依存している多くのGameFiの現在のアプローチを再評価し、真の成長を促進する代替案を検討することが奨励されました。
"稼ぐだけ"の構造を超えて
議論された主なテーマの一つは、GameFiにおける従来の「稼ぐだけ」構造を超える必要性でした。これらのシステムは、ユーザーの迅速なオンボーディングのために一度は人気がありましたが、持続可能性の面で限界を示しています。開発者は現在、実際のエンターテインメントを提供し、より深いエンゲージメントと、ユーザーの圧力やトークンの価値低下に屈しないバランスの取れた報酬メカニズムを持つゲームを設計するよう促されています。
これは、プロジェクトが短期的な利益だけでなく、時間の経過とともに関連性と価値を維持する能力によって評価されるようになってきている、ブロックチェーン分野のより広いトレンドを反映しています。
実際の収益とリテンションが最優先
もう一つの焦点は、実際の収益モデルの重要性でした。成長を促進するためにトークンの発行のみに依存するのではなく、ゲーム内購入、サブスクリプションモデル、資産所有メカニクスなどの収益を生み出す機能を探ることが提案されました。これらの要素は、より大きな安定性を提供し、有機的なスケーリングを可能にするとのことでした。
長期的なユーザー維持も会話の中心となりました。開発者は、プレイヤーが報酬のためだけでなく、時間とともに進化し改善される体験のために定期的に戻ってくるエコシステムを構築するよう奨励されました。
コミュニティ構築と開発者サポート
コールのQ&A部分では、コミュニティの構築と継続的な開発者のサポートが成功の重要な要素であることが強調されました。透明なコミュニケーションを促進し、サポートチャネルを提供し、アクティブなコミュニティを育成するプロジェクトは、ユーザーや貢献者を維持する可能性が高くなります。共有された実用的なアドバイスには、コミュニティを有機的に拡張する方法、ユーザーのエンゲージメントを維持する方法、市場の変動に柔軟に対応する方法が含まれていました。
これは、ユーザーが一時的な投資家ではなく、長期的な参加者と見なされるWeb3開発へのより成熟したアプローチを反映しています。
未来を見据えて:支払いに焦点が当たる
コールは、TONの開発コミュニティの次の主要な議題であるTON Paymentsについての簡単な言及で締めくくられました。6月19日に議論が予定されている次回のセッションでは、金融インフラストラクチャーに焦点が移る可能性が高く、支払いプロトコル、デジタルウォレット、日常の取引における可能なユースケースについての洞察が提供されるでしょう。
TONエコシステムが進化し続ける中、最近のビルダーズコールのトーンは、慎重で思慮深い成長へのコミットメントを示唆しています。ポイントは明確です:トレンドを追いかけるのではなく、TONはブロックチェーンゲーム分野において、より持続可能でユーザー中心の革新のための基盤を築いているようです。