ESPORTSは、Web3ゲーミングプラットフォーム「Yooldo」が発行したネイティブトークンであり、ティッカーは$ESPORTSです。本トークンはプラットフォームの経済基盤として重要な役割を担い、決済やゲーム内アセットの購入に活用できるほか、コミュニティガバナンスおよびインセンティブとしても機能します。$ESPORTSは譲渡可能な暗号資産である一方、企業の持分ではなく、ユーザーがプラットフォームのルール策定やコンテンツ開発に主体的に関与できる仕組みとなっています。
従来のゲームでは、プレイヤーは多くの時間や資金を投入しても、ゲーム内資産を真に所有することはできませんでした。Web3ゲームでは、ブロックチェーン技術によってアイテムやNFT、トークンの実質的な所有権がユーザーにもたらされ、「Play to Earn(稼げるゲーム)」の体験が可能となっています。この進化とともに、ESPORTSのような汎用トークンが登場し、単なる決済手段にとどまらず、プラットフォームとプレイヤーを結ぶ重要な架け橋としての役割を果たしています。
Yooldoのガバナンスは「ステーク・トゥ・ボート(Stake-to-Vote)」モデルを採用しています。ユーザーが$ESPORTSをステーキングすると、新規ゲームのローンチ、コンテンツの調整、プラットフォーム手数料の設計といった意思決定に関する提案や投票に参加できます。この仕組みは、ユーザーが単なる消費者に留まらず、貢献者としてプラットフォームの進化に積極的に関われるよう促します。
ガバナンス権は企業の株主権とは異なり、ESPORTSのガバナンスはあくまでプラットフォームエコシステム内の意思決定に限定されているため、当該トークン自体が証券と見なされることはありません。
ESPORTSの総発行枚数は9億枚で、内訳は下記のとおりです。
この配分設計は長期的な利用とエンゲージメントを促し、持続的なプラットフォーム成長を支えることで、短期的な投機によるリスクを抑制します。
ESPORTSは従来のゲーム内通貨の枠を打ち破り、プレイヤーに主導権と発言権をもたらします。ゲーマー、ブロックチェーンエンスージアスト、投資家のいずれにとっても、ESPORTSはWeb3ゲームの未来像を示す存在です。
ESPORTSは現在、Gate現物市場にて取引可能です:https://www.gate.com/trade/ESPORTS_USDT