Siklus hidup produk GameFi sangat singkat, dengan alasan utama adalah entah terlalu banyak atribut Ponzi, semuanya Fi, dan mengabaikan Game, atau semuanya Game, mengabaikan Fi, memungkinkan pengguna membayar untuk mengalami game tetapi tidak mendapatkan keuntungan apa pun, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
1️⃣Aset dalam permainan terus diterbitkan dan di-devaluasi melalui stake, token non-fungible, dan sejenisnya;
2️⃣Semua pemain bermain untuk tujuan farming, tidak ada pengguna nyata;
3️⃣Pemain lama tidak dapat bertahan, pemain baru tidak dapat mengundang.
Permintaan Token 4️⃣ menurun, semuanya ditambang tetapi tidak ada yang membeli.
Non-fungible token slapcity tidak perlu mengalami situasi penambahan pasokan, dibatasi hingga 10.000 Non-fungible token yang terus meningkat dalam permainan untuk meningkatkan dan melatih atribut diri sendiri demi efek peningkatan nilai
Para pemain slapcity akan terus mempelajari cara menggunakan barang tersembunyi, beberapa misi utama akan memberikan barang tersembunyi di tempat-tempat yang berbeda, nilai barang tersembunyi saat ini sangat tinggi, dan tingkat keterikatan pemain baru dan lama terhadap permainan cukup tinggi.
3️⃣Ini memang merupakan masalah yang dihadapi permainan saat ini, dengan penurunan harga selama beberapa bulan berturut-turut, baik Token maupun harga Non-fungible token mengalami pullback yang signifikan, menyebabkan tingkat kehilangan pengguna yang cukup parah, para pemain lama mengalami pengurangan sementara pemain baru bergabung dengan permainan lambat
4️⃣slapcity berbeda dari gamefi sebelumnya, total Token slapcity akan dilepaskan sepenuhnya dan Token akan terus dihancurkan selama berpartisipasi dalam permainan. Beberapa acara juga telah diadakan oleh pihak resmi, di mana Token yang berpartisipasi dalam acara tersebut akan sepenuhnya dihancurkan. Semua ini dilakukan untuk mengurangi total Token, sehingga nilainya meningkat. Permintaan Token di dalam permainan juga sangat tinggi, digunakan untuk melatih atribut, membeli barang, dan membuka slot item NFT, semuanya membutuhkan sejumlah besar Token.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Siklus hidup produk GameFi sangat singkat, dengan alasan utama adalah entah terlalu banyak atribut Ponzi, semuanya Fi, dan mengabaikan Game, atau semuanya Game, mengabaikan Fi, memungkinkan pengguna membayar untuk mengalami game tetapi tidak mendapatkan keuntungan apa pun, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
1️⃣Aset dalam permainan terus diterbitkan dan di-devaluasi melalui stake, token non-fungible, dan sejenisnya;
2️⃣Semua pemain bermain untuk tujuan farming, tidak ada pengguna nyata;
3️⃣Pemain lama tidak dapat bertahan, pemain baru tidak dapat mengundang.
Permintaan Token 4️⃣ menurun, semuanya ditambang tetapi tidak ada yang membeli.
Non-fungible token slapcity tidak perlu mengalami situasi penambahan pasokan, dibatasi hingga 10.000 Non-fungible token yang terus meningkat dalam permainan untuk meningkatkan dan melatih atribut diri sendiri demi efek peningkatan nilai
Para pemain slapcity akan terus mempelajari cara menggunakan barang tersembunyi, beberapa misi utama akan memberikan barang tersembunyi di tempat-tempat yang berbeda, nilai barang tersembunyi saat ini sangat tinggi, dan tingkat keterikatan pemain baru dan lama terhadap permainan cukup tinggi.
3️⃣Ini memang merupakan masalah yang dihadapi permainan saat ini, dengan penurunan harga selama beberapa bulan berturut-turut, baik Token maupun harga Non-fungible token mengalami pullback yang signifikan, menyebabkan tingkat kehilangan pengguna yang cukup parah, para pemain lama mengalami pengurangan sementara pemain baru bergabung dengan permainan lambat
4️⃣slapcity berbeda dari gamefi sebelumnya, total Token slapcity akan dilepaskan sepenuhnya dan Token akan terus dihancurkan selama berpartisipasi dalam permainan. Beberapa acara juga telah diadakan oleh pihak resmi, di mana Token yang berpartisipasi dalam acara tersebut akan sepenuhnya dihancurkan. Semua ini dilakukan untuk mengurangi total Token, sehingga nilainya meningkat. Permintaan Token di dalam permainan juga sangat tinggi, digunakan untuk melatih atribut, membeli barang, dan membuka slot item NFT, semuanya membutuhkan sejumlah besar Token.