Alat baru untuk membangun dunia melalui kolaborasi on-chain: Sentences
Sentences adalah alat pembangunan dunia kolaboratif on-chain yang baru, dengan struktur inti yang berpusat pada narasi cabang tambahan. Alat ini dibangun di atas MUD, menyediakan lingkungan ringan untuk menghasilkan narasi kolektif. Setiap kali Sentences diluncurkan, dunia baru yang sepenuhnya baru diciptakan, dan pemain memperkaya dunia ini dengan secara bertahap menambahkan legenda.
Konsep Desain
Dalam ruang dunia otonom, "pembangunan dunia" kolektif adalah tugas umum saat proyek baru diluncurkan. Para peserta perlu bersama-sama membangun sebuah sistem legenda, menentukan pengalaman pemain terhadap dunia. Proses ini biasanya tidak formal dan tidak terstruktur, tetapi juga dapat dipandu melalui petunjuk dan latihan yang teratur, membantu para pembangun membentuk struktur dan koherensi dunia.
Latihan-latihan ini sendiri membentuk dunia yang unik, membangun sistem informasi dan kumpulan aturan di antara para narator, menciptakan ruang untuk lahirnya ide-ide baru. Pemilihan latihan secara tidak terhindarkan akan mempengaruhi narasi yang diciptakan: pengaturan masalah akan menentukan rentang jawaban yang mungkin, dan petunjuk ke arah tertentu dapat membatasi penjelajahan ke arah lainnya.
Sentences dapat dianggap sebagai "dunia membangun dunia", merupakan sandbox asli untuk kolaborasi dalam menghasilkan pengetahuan. Desainnya bertujuan sebagai laboratorium untuk menguji ide-ide baru, tanpa menyediakan fungsi interaksi lain selain memperluas narasi. Di dalam Sentences, dunia dibangun secara linier, tetapi dapat bercabang ke berbagai arah dari benih awal.
Mekanisme Operasi
Saat pemain pertama kali memuat klien Sentences, jika tidak ada dunia yang sedang berlangsung, sistem akan memberikan opsi untuk menghasilkan dunia baru. Setelah dunia baru dihasilkan, pemain akan menerima pemberitahuan yang mengarahkan mereka untuk menggunakan mekanisme inti untuk mengembangkan cerita. Contohnya:
"Masyarakat ini sangat menghargai alam"
"Peradaban ini sepenuhnya bergantung pada tingkat"
"Kelompok ini dibentuk oleh uang"
Setelah dunia dihasilkan, penulis memiliki waktu tetap (ditetapkan selama 20 blok) untuk mengajukan konten tambahan untuk cerita. Setelah waktu berakhir, tahap pemungutan suara dimulai, di mana para peserta memilih proposal yang paling mereka sukai. Proposal dengan suara terbanyak akan ditambahkan ke dalam cerita, kemudian memulai kembali proses baru.
Jika tidak ada proposal yang diajukan dalam waktu yang ditentukan, dunia akan "punah". Namun, kepunahan ini bukanlah permanen, dunia akan diarsipkan. Karena semua proposal dan voting dicatat di on-chain, setiap dunia menyimpan sejarah lengkap dari semua kemungkinan arah perkembangan, membentuk serangkaian cabang "kepunahan" yang mewakili kemungkinan alam semesta paralel.
Implementasi Teknologi
Status naratif dikelola oleh dua sistem yang saling terkait: satu bertanggung jawab untuk menghasilkan naratif baru, yang lainnya menangani waktu, pemungutan suara, dan mengusulkan konten baru.
Saat menginisialisasi cerita baru, sistem akan secara acak memilih kalimat dari daftar petunjuk yang telah ditentukan. Petunjuk ini dihasilkan melalui skrip tata bahasa penggantian sederhana. Versi mendatang mungkin akan menyalin skrip ini ke dalam kontrak untuk memberikan lebih banyak variasi titik awal.
Setelah cerita diinisialisasi, petunjuk awal ditambahkan ke dalam on-chain, periode proposal baru dimulai. Siklus ini berlangsung selama n blok (masing-masing sekitar satu detik), yang didefinisikan oleh variabel periodEndsBlock.
Selama periode proposal, peserta dapat mengajukan entri naratif baru dan memberikan suara pada proposal others. Kegiatan ini ditangani oleh ProposalsSystem.sol, yang memverifikasi waktu kontribusi berdasarkan variabel periodEndsBlock. Setiap proposal mengarah ke "induk", proposal yang berhasil membentuk daftar tautan.
Saat periode proposal berakhir, sistem menghitung jumlah suara untuk setiap proposal. Jika terjadi seri, satu proposal akan dipilih secara acak. Jika tidak ada proposal, cerita berakhir dan diarsipkan, pemain dapat memilih untuk memulai cerita baru.
Skenario Aplikasi
Kalimat paling cocok digunakan dalam pertemuan kecil dengan 10-50 peserta, terlepas dari apakah peserta saling mengenal atau tidak. Misalnya, acara dapat diorganisir di Discord dengan tujuan untuk menghasilkan lima dunia baru dalam satu jam.
Meskipun Sentences sendiri bukanlah permainan yang kompleks, tetapi sebagai komponen modular, ia dapat dengan baik diintegrasikan ke dalam permainan peran yang lebih kaya, membangun struktur permainan secara dinamis selama proses permainan. Mekanisme voting-nya juga dapat digunakan untuk memperkenalkan output AI generatif dalam petunjuk yang dihasilkan pemain.
Prospek Masa Depan
Salah satu arah pengembangan yang signifikan untuk Sentences adalah memungkinkan orang yang menginisialisasi dunia untuk menetapkan aturan tertentu, menentukan bagaimana kalimat baru ditambahkan ke dalam narasi. Misalnya, aturan ini dapat memodifikasi sistem pemungutan suara, yang mengharuskan sejumlah pemain untuk berpartisipasi agar narasi dapat dilanjutkan, atau menyesuaikan waktu pemungutan suara untuk mengubah kecepatan perkembangan narasi. Dengan cara ini, Sentences tidak hanya menjadi alat desain prototipe dunia, tetapi juga dapat menjadi alat prototipe untuk merancang gaya cerita dan struktur dialog tertentu.
Satu arah perkembangan menarik lainnya adalah menambahkan opsi untuk menghasilkan dunia paralel dari cabang "kehilangan" dunia saat ini. Ini mungkin paling baik dicapai dengan menghasilkan kontrak "dunia baru" baru yang mengarah ke cabang lama, daripada memulai dari awal.
Sentences menyediakan kerangka inovatif untuk membangun dunia kolaborasi on-chain, yang tidak hanya menyederhanakan proses penciptaan narasi kolektif, tetapi juga membuka jalan untuk mengeksplorasi cara baru dalam pengambilan keputusan terdistribusi dan kolaborasi kreatif. Seiring dengan perkembangan teknologi desentralisasi dan proyek yang digerakkan oleh komunitas, alat seperti Sentences mungkin akan memainkan peran yang semakin penting dalam pembangunan dunia digital di masa depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
4
Bagikan
Komentar
0/400
SandwichHunter
· 19jam yang lalu
Katakan saja sebuah alat ajaib untuk mengatasi ketidaknyamanan orang berbicara.
Lihat AsliBalas0
GateUser-e51e87c7
· 19jam yang lalu
Kolektif bermimpi sedang Bull
Lihat AsliBalas0
GateUser-afe07a92
· 19jam yang lalu
on-chain membangun dunia, kan? Cukup menarik.
Lihat AsliBalas0
Ser_This_Is_A_Casino
· 19jam yang lalu
Pemain menulis cerita? Membangun dunia? Saya suka merobohkan semuanya.
Kalimat: on-chain kolaborasi membangun alat inovasi dunia
Alat baru untuk membangun dunia melalui kolaborasi on-chain: Sentences
Sentences adalah alat pembangunan dunia kolaboratif on-chain yang baru, dengan struktur inti yang berpusat pada narasi cabang tambahan. Alat ini dibangun di atas MUD, menyediakan lingkungan ringan untuk menghasilkan narasi kolektif. Setiap kali Sentences diluncurkan, dunia baru yang sepenuhnya baru diciptakan, dan pemain memperkaya dunia ini dengan secara bertahap menambahkan legenda.
Konsep Desain
Dalam ruang dunia otonom, "pembangunan dunia" kolektif adalah tugas umum saat proyek baru diluncurkan. Para peserta perlu bersama-sama membangun sebuah sistem legenda, menentukan pengalaman pemain terhadap dunia. Proses ini biasanya tidak formal dan tidak terstruktur, tetapi juga dapat dipandu melalui petunjuk dan latihan yang teratur, membantu para pembangun membentuk struktur dan koherensi dunia.
Latihan-latihan ini sendiri membentuk dunia yang unik, membangun sistem informasi dan kumpulan aturan di antara para narator, menciptakan ruang untuk lahirnya ide-ide baru. Pemilihan latihan secara tidak terhindarkan akan mempengaruhi narasi yang diciptakan: pengaturan masalah akan menentukan rentang jawaban yang mungkin, dan petunjuk ke arah tertentu dapat membatasi penjelajahan ke arah lainnya.
Sentences dapat dianggap sebagai "dunia membangun dunia", merupakan sandbox asli untuk kolaborasi dalam menghasilkan pengetahuan. Desainnya bertujuan sebagai laboratorium untuk menguji ide-ide baru, tanpa menyediakan fungsi interaksi lain selain memperluas narasi. Di dalam Sentences, dunia dibangun secara linier, tetapi dapat bercabang ke berbagai arah dari benih awal.
Mekanisme Operasi
Saat pemain pertama kali memuat klien Sentences, jika tidak ada dunia yang sedang berlangsung, sistem akan memberikan opsi untuk menghasilkan dunia baru. Setelah dunia baru dihasilkan, pemain akan menerima pemberitahuan yang mengarahkan mereka untuk menggunakan mekanisme inti untuk mengembangkan cerita. Contohnya:
Setelah dunia dihasilkan, penulis memiliki waktu tetap (ditetapkan selama 20 blok) untuk mengajukan konten tambahan untuk cerita. Setelah waktu berakhir, tahap pemungutan suara dimulai, di mana para peserta memilih proposal yang paling mereka sukai. Proposal dengan suara terbanyak akan ditambahkan ke dalam cerita, kemudian memulai kembali proses baru.
Jika tidak ada proposal yang diajukan dalam waktu yang ditentukan, dunia akan "punah". Namun, kepunahan ini bukanlah permanen, dunia akan diarsipkan. Karena semua proposal dan voting dicatat di on-chain, setiap dunia menyimpan sejarah lengkap dari semua kemungkinan arah perkembangan, membentuk serangkaian cabang "kepunahan" yang mewakili kemungkinan alam semesta paralel.
Implementasi Teknologi
Status naratif dikelola oleh dua sistem yang saling terkait: satu bertanggung jawab untuk menghasilkan naratif baru, yang lainnya menangani waktu, pemungutan suara, dan mengusulkan konten baru.
Saat menginisialisasi cerita baru, sistem akan secara acak memilih kalimat dari daftar petunjuk yang telah ditentukan. Petunjuk ini dihasilkan melalui skrip tata bahasa penggantian sederhana. Versi mendatang mungkin akan menyalin skrip ini ke dalam kontrak untuk memberikan lebih banyak variasi titik awal.
Setelah cerita diinisialisasi, petunjuk awal ditambahkan ke dalam on-chain, periode proposal baru dimulai. Siklus ini berlangsung selama n blok (masing-masing sekitar satu detik), yang didefinisikan oleh variabel periodEndsBlock.
Selama periode proposal, peserta dapat mengajukan entri naratif baru dan memberikan suara pada proposal others. Kegiatan ini ditangani oleh ProposalsSystem.sol, yang memverifikasi waktu kontribusi berdasarkan variabel periodEndsBlock. Setiap proposal mengarah ke "induk", proposal yang berhasil membentuk daftar tautan.
Saat periode proposal berakhir, sistem menghitung jumlah suara untuk setiap proposal. Jika terjadi seri, satu proposal akan dipilih secara acak. Jika tidak ada proposal, cerita berakhir dan diarsipkan, pemain dapat memilih untuk memulai cerita baru.
Skenario Aplikasi
Kalimat paling cocok digunakan dalam pertemuan kecil dengan 10-50 peserta, terlepas dari apakah peserta saling mengenal atau tidak. Misalnya, acara dapat diorganisir di Discord dengan tujuan untuk menghasilkan lima dunia baru dalam satu jam.
Meskipun Sentences sendiri bukanlah permainan yang kompleks, tetapi sebagai komponen modular, ia dapat dengan baik diintegrasikan ke dalam permainan peran yang lebih kaya, membangun struktur permainan secara dinamis selama proses permainan. Mekanisme voting-nya juga dapat digunakan untuk memperkenalkan output AI generatif dalam petunjuk yang dihasilkan pemain.
Prospek Masa Depan
Salah satu arah pengembangan yang signifikan untuk Sentences adalah memungkinkan orang yang menginisialisasi dunia untuk menetapkan aturan tertentu, menentukan bagaimana kalimat baru ditambahkan ke dalam narasi. Misalnya, aturan ini dapat memodifikasi sistem pemungutan suara, yang mengharuskan sejumlah pemain untuk berpartisipasi agar narasi dapat dilanjutkan, atau menyesuaikan waktu pemungutan suara untuk mengubah kecepatan perkembangan narasi. Dengan cara ini, Sentences tidak hanya menjadi alat desain prototipe dunia, tetapi juga dapat menjadi alat prototipe untuk merancang gaya cerita dan struktur dialog tertentu.
Satu arah perkembangan menarik lainnya adalah menambahkan opsi untuk menghasilkan dunia paralel dari cabang "kehilangan" dunia saat ini. Ini mungkin paling baik dicapai dengan menghasilkan kontrak "dunia baru" baru yang mengarah ke cabang lama, daripada memulai dari awal.
Sentences menyediakan kerangka inovatif untuk membangun dunia kolaborasi on-chain, yang tidak hanya menyederhanakan proses penciptaan narasi kolektif, tetapi juga membuka jalan untuk mengeksplorasi cara baru dalam pengambilan keputusan terdistribusi dan kolaborasi kreatif. Seiring dengan perkembangan teknologi desentralisasi dan proyek yang digerakkan oleh komunitas, alat seperti Sentences mungkin akan memainkan peran yang semakin penting dalam pembangunan dunia digital di masa depan.