Baru-baru ini, pendiri AI16Z Shaw di platform X menyebarkan Fud tentang proyek AI Agent Swarms, di mana ia menyatakan di platform X bahwa pendiri Swarms adalah penipu dan tidak dapat menulis kode.
Dipengaruhi oleh berita ini, token proyek Swarms, SWARMS, mengalami penurunan lebih dari 20% dalam 24 jam, namun tetap mempertahankan kenaikan lebih dari 400% dalam 7 hari terakhir, dengan kapitalisasi pasar token saat ini mendekati 300 juta dolar AS.
Selain pernyataan terbuka dari pendiri AI16Z yang memicu gelombang opini publik, selama waktu ini, Swarms dan AI16Z terus berselisih di Twitter, perbedaan mereka dalam arsitektur teknologi dan aplikasi juga memicu diskusi yang luas.
Saat ini, meskipun jalur AI Agent adalah lautan biru, kompetisi juga sangat ketat, terutama dengan proyek Virtuals Protocol dan AI16Z yang menguasai lebih dari 50% dari nilai pasar jalur ini. Bagaimana Swarms, sebuah proyek yang tidak bergantung pada dua "kelompok AI Agent" besar ini, bisa keluar dari kerumunan? Apa inovasi dan keunikan dari proyek itu sendiri? Dan apakah pendirinya Kye Gomez benar-benar seperti yang dikatakan Shaw, seorang penipu yang bahkan tidak bisa menulis kode?
Dari Web2 ke Web3 Swarms
Swarms diluncurkan oleh Kye Gomez yang saat ini berusia 20 tahun pada tahun 2022, adalah kerangka kerja LLM multi-agen yang ditujukan untuk pengembang. Proyek ini memungkinkan beberapa Agen AI berkolaborasi seperti tim melalui pengaturan cerdas dan kolaborasi yang efisien, untuk memenuhi kebutuhan operasi bisnis yang kompleks. Kerangka kerja ini menawarkan kemampuan ekspansi yang kuat, mendukung integrasi tanpa batas dengan layanan dan API AI eksternal, sekaligus memberikan kemampuan memori jangka panjang bagi Agen AI untuk meningkatkan pemahaman konteks.
Menurut isi buku putih, Swarms adalah agen AI kolaboratif multi-agen, yang berbeda dari model oracle besar dari agen individu seperti GPT-4, yang kuat tetapi memiliki keterbatasan signifikan dalam menangani tugas-tugas yang kompleks. Agen AI dengan kolaborasi multi-kecerdasan seperti Swarms memungkinkan agen untuk bekerja sama satu sama lain dan berspesialisasi dalam pembagian kerja, sehingga setiap kecerdasan dapat fokus pada tugas yang dikuasainya, sehingga meningkatkan efisiensi secara keseluruhan.
Algoritma Swarms dirancang untuk mengatasi banyak tantangan dalam kolaborasi multi-agen, seperti pembagian tugas, manajemen sumber daya, dan koordinasi. Melalui algoritma Swarms, agen dapat dengan cepat bertukar informasi, secara otomatis membagi tugas berdasarkan kebutuhan tugas dan kemampuan mereka sendiri, untuk memastikan bahwa setiap tugas dilaksanakan oleh agen yang paling sesuai.
Terlihat bahwa inti dari operasinya mengadopsi sistem kecerdasan kolektif di alam seperti koloni lebah, koloni semut, dan sebagainya, dan memperkenalkan pola kolaborasi yang efisien ini ke dalam bidang kecerdasan buatan, menekankan kerja sama yang mulus antara beberapa agen AI untuk menangani tugas-tugas kompleks.
Token proyek ini adalah SWRAMS, yang berfungsi sebagai mata uang umum untuk perdagangan dan kolaborasi antara agen cerdas. Agen dapat menggunakan koin SWRAMS untuk membayar biaya layanan, memperoleh sumber daya data, berpartisipasi dalam perdagangan pasar, dan lainnya.
Dalam desain proyek, algoritma Swarm memberikan dukungan utama untuk kolaborasi agen, dan koin SWARMS, sebagai mata uang universal ekonomi agen, memainkan peran yang tak tergantikan dalam mempromosikan transaksi agen dan memberi insentif kepada agen untuk berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi. Menurut berita terbaru yang dirilis oleh tim proyek, dalam fitur baru yang akan datang, pengguna dapat menggunakan token SWARMS untuk membeli dan menjual agen.
Menurut pernyataan Kye Gomez, saat ini, lebih dari 45 juta AI Agent telah lahir dari kerangka pengembangan Swarms, menyediakan solusi yang efisien untuk berbagai industri seperti keuangan, asuransi, dan kesehatan.
Pada awalnya, proyek ini hanyalah proyek AI Agent Web2. Menurut pendiri, proyek ini sudah berjalan selama tiga tahun. Proyek ini baru meluncurkan koin pada 18 Desember 2024, yang berarti pada saat ini, proyek ini secara resmi beralih dari Web2 ke Web3.
Proyek ini saat ini memiliki suara komunitas yang sangat tinggi di antara banyak AI Agent, tidak terlepas dari filosofi dan inovasi produk mereka. Saat ini, para profesional di industri AI umumnya percaya bahwa tahap berikutnya untuk AI Agent adalah kolaborasi kelompok (Agent Swarms), yang memungkinkan kerja yang lebih efisien melalui komunikasi dan kerjasama antar beberapa agen. Metode ini memungkinkan agen dari berbagai kerangka untuk berinteraksi dan memanfaatkan keunggulan spesialisasi mereka untuk tampil lebih baik dalam tugas dan skenario tertentu. Dan Swarms menangkap tren perkembangan yang luar biasa ini.
Dan alasan lain yang membuat proyek ini sangat populer dan tidak bisa diabaikan adalah bahwa pendirinya Kye Gomez adalah sosok yang sangat kontroversial.
Kontroversi di Balik Pendiri Jenius
Pendiri inti Swarms, Kye Gomez, dijuluki sebagai "anak jenius" di bidang kecerdasan buatan. Dalam autobiografinya, ia menyatakan bahwa ia putus sekolah di sekolah menengah, dan dalam waktu tiga tahun, ia berhasil mengembangkan Swarms dan menjalankan 45 juta AI Agent, yang menarik perhatian dan rasa ingin tahu banyak orang.
Tidak hanya proyek Swarms yang sedang dikerjakan, tetapi menurut informasi, ada juga proyek dan hasil penelitian lain yang luar biasa di bidang AI. Di laboratorium penelitian AI open-source yang disebut Agora, dia mengarahkan perhatian pada kombinasi AI dengan biologi dan teknologi nano, memberikan dukungan teknis untuk persimpangan kedua bidang yang maju ini. Selain itu, dia mengembangkan Pegasus, sebuah proyek yang fokus pada pemrosesan bahasa alami dan model embedding; sekaligus, dia juga terlibat dalam implementasi open-source AlphaFold3, yang menyediakan dukungan alat untuk penelitian di bidang biologi.
Dalam pernyataan tersebut, Kye Gomez menulis, "Saya dibesarkan di Hialeah, salah satu kota terburuk di Florida, yang merupakan neraka dunia keempat, dengan berbagai macam kejahatan yang merajalela. Saya tidak pernah menyelesaikan sekolah menengah. Sebenarnya, saya dikeluarkan dari tiga sekolah menengah."
Setelah lulus dari sekolah menengah, saya tidak pernah kuliah. Saya hanya memiliki sebuah kantor di Doral, sebuah kota kecil di Miami. Selain itu, saya menguasai keterampilan PyTorch, yang memungkinkan saya untuk menerapkan makalah penelitian tanpa perlu menulis kode, karena peneliti dari dunia akademis dan industri besar tidak ingin membuka sumber kode mereka.
Kemudian, ketika beberapa implementasi menjadi populer karena memang berguna, seperti Tree of Thoughts, saya mengalami serangan brutal dari elit kecerdasan buatan yang ingin mendapatkan semua perhatian dan pencapaian yang bukan milik pekerjaan mereka, seperti orang-orang di Tree of Thoughts sekarang dan orang-orang di OpenAI.
Sejak tahun lalu, saya telah secara gratis merealisasikan ratusan model makalah penelitian, tanpa imbalan apapun selain gangguan verbal yang tiada henti dari elit dan penguasa mereka.
Dalam autobiografinya, kita dapat melihat Kye Gomez sebagai seorang pemuda yang berasal dari "kota kecil", meskipun memiliki bakat yang tinggi, namun dia telah menghabiskan waktu yang cukup lama untuk mendapatkan tempatnya di jalur AI yang dipenuhi oleh para elit, melalui bakatnya.
Pernyataan ini mungkin dapat menjelaskan mengapa Swarms terus berkecimpung di Web2, tetapi baru-baru ini beralih ke Web3. Web3 lebih memungkinkan mereka untuk mewujudkan "monetisasi bakat". Terbukti, pilihan mereka juga benar, Swarms telah muncul, dan saat ini nilai pasarnya telah mencapai 300 juta dolar.
Dalam laporan media, Kye Gomez mulai belajar pemrograman sejak usia 10 tahun dan menerapkan pengetahuan pemrograman yang baru dipelajarinya ke dalam permainan, yang juga membuat Gomez akhirnya memahami kecerdasan buatan. Gomez pernah mengatakan kepada media bahwa pada usia 13 tahun, ia menciptakan model kecerdasan buatan pertamanya untuk membobol akun Gmail ibunya, mendapatkan kode PlayStation, agar dapat berbelanja di toko platform tersebut. Sejak saat itu, Gomez menjadi terobsesi dengan kecerdasan buatan dan ilmu data. Sebelumnya, ia juga mengembangkan asisten kecerdasan buatan berbasis Slack melalui APAC AI.
Namun, Kye Gomez pertama kali terkenal bukan karena produk yang dirilisnya, melainkan karena Kye Gomez mempertanyakan produk baru Open AI yang dianggap meniru Swarms. Pada tahun 2024, OpenAI merilis sebuah produk sumber terbuka — kerangka kerja Swarm, yang digunakan untuk membangun, mengatur, dan menerapkan sistem multi-agen. Melihat produk tersebut, Kye Gomez menyatakan, "Kerangka kerja Swarms adalah kerangka kerja pengaturan multi-agen tingkat produksi pertama dalam sejarah. OpenAI mencuri nama, kode, dan metode kami. Dari sintaks struktur agen hingga objek kelas Swarm, semuanya berasal dari kode sumber kami."
Namun, Kye Gomez secara terbuka mempertanyakan pencurian Open AI, dan tidak memicu dukungan publik terhadapnya. Beberapa netizen menggali kembali catatan buruknya dan menyatakan bahwa dari dokumen README yang dipublikasikan di Github oleh kedua belah pihak, jelas bahwa OpenAI lebih dapat diandalkan. Arah opini publik umumnya menunjukkan bahwa Kye Gomez bersikeras menyatakan plagiarisme, dan ada kecurigaan mengenai praktiknya. Mengenai tuduhan plagiarisme terhadap Kye Gomez, pihak Open AI juga tidak memberikan tanggapan.
Hubungan antara Swarms dan AI16Z
Menghadapi proyek Swarms yang tumbuh cepat, pendiri AI16Z, Shaw, juga tidak bisa diam. Ia menyatakan di X bahwa pendiri Swarms adalah seorang penipu dan tidak bisa menulis kode. Namun, netizen tidak terlalu peduli dengan pernyataan Shaw, lebih banyak yang meminta Shaw untuk "mengurus urusannya sendiri."
Saat ini, proyek AI16Z ekosistem jelas merupakan bintang utama di jalur AI Agent, dan pendirinya Shaw memiliki cukup pengaruh di industri, dijuluki sebagai Bapa AI.
Kritik terhadap Kye Gomez tentunya telah memicu diskusi yang hangat di kalangan orang-orang. Diskusi di dalam komunitas tidak hanya berfokus pada Kye Gomez itu sendiri, tetapi lebih banyak berkaitan dengan perbandingan antara dua produk. Perbandingan antara keduanya terutama terpusat pada Eliza dan Swarms, di mana Eliza adalah arsitektur modular sumber terbuka yang dikembangkan oleh Shaw, yang terutama digunakan untuk menciptakan AI Agent yang dapat berinteraksi dengan pengguna dan sistem blockchain secara seamless.
AI16Z dirancang berdasarkan kerangka tersebut, dan AI16Z itu sendiri menjadi proyek perwakilan dari kerangka AI Agent.
Perbedaan yang paling mencolok antara kedua produk ini adalah bahwa Eliza ditujukan untuk satu AI Agent, sedangkan Swarms ditujukan untuk koordinasi antara beberapa AI Agent. Dalam istilah yang lebih sederhana untuk menjelaskan perbedaan mereka bagi pengembang, Eliza adalah kerangka kerja pengembangan AI Agent, di mana pengembang hanya dapat dengan cepat membangun proyek AI Agent sesuai dengan kerangka ini. Sementara itu, Swarms memberikan beberapa alat bagi para pengembang, yang ingin menggunakan Swarms untuk membuat AI Agent, mereka dapat memanfaatkan alat dan pengalaman ini untuk berkreasi dan menciptakan proyek AI Agent mereka sendiri yang tidak terlalu seragam, Swarms berfokus pada kolaborasi antara AI Agent.
Dapat dikatakan, Eliza adalah Agen AI blockchain saat ini, sementara Swarms adalah masa depan pengembangan Agen AI. Ini juga merupakan bagian yang penuh imajinasi dari Swarms.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Hadiah
suka
3
Bagikan
Komentar
0/400
MakeXiang
· 06-13 16:25
Berita ini sudah lama, sekarang masih mengulang kembali dan belajar hal baru? Lucu sekali
Swarms menyerang Fud pendiri AI16Z, siapa yang merupakan masa depan AI Agent?
Jessy*,Keuangan Emas*
Baru-baru ini, pendiri AI16Z Shaw di platform X menyebarkan Fud tentang proyek AI Agent Swarms, di mana ia menyatakan di platform X bahwa pendiri Swarms adalah penipu dan tidak dapat menulis kode.
Dipengaruhi oleh berita ini, token proyek Swarms, SWARMS, mengalami penurunan lebih dari 20% dalam 24 jam, namun tetap mempertahankan kenaikan lebih dari 400% dalam 7 hari terakhir, dengan kapitalisasi pasar token saat ini mendekati 300 juta dolar AS.
Selain pernyataan terbuka dari pendiri AI16Z yang memicu gelombang opini publik, selama waktu ini, Swarms dan AI16Z terus berselisih di Twitter, perbedaan mereka dalam arsitektur teknologi dan aplikasi juga memicu diskusi yang luas.
Saat ini, meskipun jalur AI Agent adalah lautan biru, kompetisi juga sangat ketat, terutama dengan proyek Virtuals Protocol dan AI16Z yang menguasai lebih dari 50% dari nilai pasar jalur ini. Bagaimana Swarms, sebuah proyek yang tidak bergantung pada dua "kelompok AI Agent" besar ini, bisa keluar dari kerumunan? Apa inovasi dan keunikan dari proyek itu sendiri? Dan apakah pendirinya Kye Gomez benar-benar seperti yang dikatakan Shaw, seorang penipu yang bahkan tidak bisa menulis kode?
Dari Web2 ke Web3 Swarms
Swarms diluncurkan oleh Kye Gomez yang saat ini berusia 20 tahun pada tahun 2022, adalah kerangka kerja LLM multi-agen yang ditujukan untuk pengembang. Proyek ini memungkinkan beberapa Agen AI berkolaborasi seperti tim melalui pengaturan cerdas dan kolaborasi yang efisien, untuk memenuhi kebutuhan operasi bisnis yang kompleks. Kerangka kerja ini menawarkan kemampuan ekspansi yang kuat, mendukung integrasi tanpa batas dengan layanan dan API AI eksternal, sekaligus memberikan kemampuan memori jangka panjang bagi Agen AI untuk meningkatkan pemahaman konteks.
Menurut isi buku putih, Swarms adalah agen AI kolaboratif multi-agen, yang berbeda dari model oracle besar dari agen individu seperti GPT-4, yang kuat tetapi memiliki keterbatasan signifikan dalam menangani tugas-tugas yang kompleks. Agen AI dengan kolaborasi multi-kecerdasan seperti Swarms memungkinkan agen untuk bekerja sama satu sama lain dan berspesialisasi dalam pembagian kerja, sehingga setiap kecerdasan dapat fokus pada tugas yang dikuasainya, sehingga meningkatkan efisiensi secara keseluruhan.
Algoritma Swarms dirancang untuk mengatasi banyak tantangan dalam kolaborasi multi-agen, seperti pembagian tugas, manajemen sumber daya, dan koordinasi. Melalui algoritma Swarms, agen dapat dengan cepat bertukar informasi, secara otomatis membagi tugas berdasarkan kebutuhan tugas dan kemampuan mereka sendiri, untuk memastikan bahwa setiap tugas dilaksanakan oleh agen yang paling sesuai.
Terlihat bahwa inti dari operasinya mengadopsi sistem kecerdasan kolektif di alam seperti koloni lebah, koloni semut, dan sebagainya, dan memperkenalkan pola kolaborasi yang efisien ini ke dalam bidang kecerdasan buatan, menekankan kerja sama yang mulus antara beberapa agen AI untuk menangani tugas-tugas kompleks.
Token proyek ini adalah SWRAMS, yang berfungsi sebagai mata uang umum untuk perdagangan dan kolaborasi antara agen cerdas. Agen dapat menggunakan koin SWRAMS untuk membayar biaya layanan, memperoleh sumber daya data, berpartisipasi dalam perdagangan pasar, dan lainnya.
Dalam desain proyek, algoritma Swarm memberikan dukungan utama untuk kolaborasi agen, dan koin SWARMS, sebagai mata uang universal ekonomi agen, memainkan peran yang tak tergantikan dalam mempromosikan transaksi agen dan memberi insentif kepada agen untuk berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi. Menurut berita terbaru yang dirilis oleh tim proyek, dalam fitur baru yang akan datang, pengguna dapat menggunakan token SWARMS untuk membeli dan menjual agen.
Menurut pernyataan Kye Gomez, saat ini, lebih dari 45 juta AI Agent telah lahir dari kerangka pengembangan Swarms, menyediakan solusi yang efisien untuk berbagai industri seperti keuangan, asuransi, dan kesehatan.
Pada awalnya, proyek ini hanyalah proyek AI Agent Web2. Menurut pendiri, proyek ini sudah berjalan selama tiga tahun. Proyek ini baru meluncurkan koin pada 18 Desember 2024, yang berarti pada saat ini, proyek ini secara resmi beralih dari Web2 ke Web3.
Proyek ini saat ini memiliki suara komunitas yang sangat tinggi di antara banyak AI Agent, tidak terlepas dari filosofi dan inovasi produk mereka. Saat ini, para profesional di industri AI umumnya percaya bahwa tahap berikutnya untuk AI Agent adalah kolaborasi kelompok (Agent Swarms), yang memungkinkan kerja yang lebih efisien melalui komunikasi dan kerjasama antar beberapa agen. Metode ini memungkinkan agen dari berbagai kerangka untuk berinteraksi dan memanfaatkan keunggulan spesialisasi mereka untuk tampil lebih baik dalam tugas dan skenario tertentu. Dan Swarms menangkap tren perkembangan yang luar biasa ini.
Dan alasan lain yang membuat proyek ini sangat populer dan tidak bisa diabaikan adalah bahwa pendirinya Kye Gomez adalah sosok yang sangat kontroversial.
Kontroversi di Balik Pendiri Jenius
Pendiri inti Swarms, Kye Gomez, dijuluki sebagai "anak jenius" di bidang kecerdasan buatan. Dalam autobiografinya, ia menyatakan bahwa ia putus sekolah di sekolah menengah, dan dalam waktu tiga tahun, ia berhasil mengembangkan Swarms dan menjalankan 45 juta AI Agent, yang menarik perhatian dan rasa ingin tahu banyak orang.
Tidak hanya proyek Swarms yang sedang dikerjakan, tetapi menurut informasi, ada juga proyek dan hasil penelitian lain yang luar biasa di bidang AI. Di laboratorium penelitian AI open-source yang disebut Agora, dia mengarahkan perhatian pada kombinasi AI dengan biologi dan teknologi nano, memberikan dukungan teknis untuk persimpangan kedua bidang yang maju ini. Selain itu, dia mengembangkan Pegasus, sebuah proyek yang fokus pada pemrosesan bahasa alami dan model embedding; sekaligus, dia juga terlibat dalam implementasi open-source AlphaFold3, yang menyediakan dukungan alat untuk penelitian di bidang biologi.
Dalam pernyataan tersebut, Kye Gomez menulis, "Saya dibesarkan di Hialeah, salah satu kota terburuk di Florida, yang merupakan neraka dunia keempat, dengan berbagai macam kejahatan yang merajalela. Saya tidak pernah menyelesaikan sekolah menengah. Sebenarnya, saya dikeluarkan dari tiga sekolah menengah."
Setelah lulus dari sekolah menengah, saya tidak pernah kuliah. Saya hanya memiliki sebuah kantor di Doral, sebuah kota kecil di Miami. Selain itu, saya menguasai keterampilan PyTorch, yang memungkinkan saya untuk menerapkan makalah penelitian tanpa perlu menulis kode, karena peneliti dari dunia akademis dan industri besar tidak ingin membuka sumber kode mereka.
Kemudian, ketika beberapa implementasi menjadi populer karena memang berguna, seperti Tree of Thoughts, saya mengalami serangan brutal dari elit kecerdasan buatan yang ingin mendapatkan semua perhatian dan pencapaian yang bukan milik pekerjaan mereka, seperti orang-orang di Tree of Thoughts sekarang dan orang-orang di OpenAI.
Sejak tahun lalu, saya telah secara gratis merealisasikan ratusan model makalah penelitian, tanpa imbalan apapun selain gangguan verbal yang tiada henti dari elit dan penguasa mereka.
Dalam autobiografinya, kita dapat melihat Kye Gomez sebagai seorang pemuda yang berasal dari "kota kecil", meskipun memiliki bakat yang tinggi, namun dia telah menghabiskan waktu yang cukup lama untuk mendapatkan tempatnya di jalur AI yang dipenuhi oleh para elit, melalui bakatnya.
Pernyataan ini mungkin dapat menjelaskan mengapa Swarms terus berkecimpung di Web2, tetapi baru-baru ini beralih ke Web3. Web3 lebih memungkinkan mereka untuk mewujudkan "monetisasi bakat". Terbukti, pilihan mereka juga benar, Swarms telah muncul, dan saat ini nilai pasarnya telah mencapai 300 juta dolar.
Dalam laporan media, Kye Gomez mulai belajar pemrograman sejak usia 10 tahun dan menerapkan pengetahuan pemrograman yang baru dipelajarinya ke dalam permainan, yang juga membuat Gomez akhirnya memahami kecerdasan buatan. Gomez pernah mengatakan kepada media bahwa pada usia 13 tahun, ia menciptakan model kecerdasan buatan pertamanya untuk membobol akun Gmail ibunya, mendapatkan kode PlayStation, agar dapat berbelanja di toko platform tersebut. Sejak saat itu, Gomez menjadi terobsesi dengan kecerdasan buatan dan ilmu data. Sebelumnya, ia juga mengembangkan asisten kecerdasan buatan berbasis Slack melalui APAC AI.
Namun, Kye Gomez pertama kali terkenal bukan karena produk yang dirilisnya, melainkan karena Kye Gomez mempertanyakan produk baru Open AI yang dianggap meniru Swarms. Pada tahun 2024, OpenAI merilis sebuah produk sumber terbuka — kerangka kerja Swarm, yang digunakan untuk membangun, mengatur, dan menerapkan sistem multi-agen. Melihat produk tersebut, Kye Gomez menyatakan, "Kerangka kerja Swarms adalah kerangka kerja pengaturan multi-agen tingkat produksi pertama dalam sejarah. OpenAI mencuri nama, kode, dan metode kami. Dari sintaks struktur agen hingga objek kelas Swarm, semuanya berasal dari kode sumber kami."
Namun, Kye Gomez secara terbuka mempertanyakan pencurian Open AI, dan tidak memicu dukungan publik terhadapnya. Beberapa netizen menggali kembali catatan buruknya dan menyatakan bahwa dari dokumen README yang dipublikasikan di Github oleh kedua belah pihak, jelas bahwa OpenAI lebih dapat diandalkan. Arah opini publik umumnya menunjukkan bahwa Kye Gomez bersikeras menyatakan plagiarisme, dan ada kecurigaan mengenai praktiknya. Mengenai tuduhan plagiarisme terhadap Kye Gomez, pihak Open AI juga tidak memberikan tanggapan.
Hubungan antara Swarms dan AI16Z
Menghadapi proyek Swarms yang tumbuh cepat, pendiri AI16Z, Shaw, juga tidak bisa diam. Ia menyatakan di X bahwa pendiri Swarms adalah seorang penipu dan tidak bisa menulis kode. Namun, netizen tidak terlalu peduli dengan pernyataan Shaw, lebih banyak yang meminta Shaw untuk "mengurus urusannya sendiri."
Saat ini, proyek AI16Z ekosistem jelas merupakan bintang utama di jalur AI Agent, dan pendirinya Shaw memiliki cukup pengaruh di industri, dijuluki sebagai Bapa AI.
Kritik terhadap Kye Gomez tentunya telah memicu diskusi yang hangat di kalangan orang-orang. Diskusi di dalam komunitas tidak hanya berfokus pada Kye Gomez itu sendiri, tetapi lebih banyak berkaitan dengan perbandingan antara dua produk. Perbandingan antara keduanya terutama terpusat pada Eliza dan Swarms, di mana Eliza adalah arsitektur modular sumber terbuka yang dikembangkan oleh Shaw, yang terutama digunakan untuk menciptakan AI Agent yang dapat berinteraksi dengan pengguna dan sistem blockchain secara seamless.
AI16Z dirancang berdasarkan kerangka tersebut, dan AI16Z itu sendiri menjadi proyek perwakilan dari kerangka AI Agent.
Perbedaan yang paling mencolok antara kedua produk ini adalah bahwa Eliza ditujukan untuk satu AI Agent, sedangkan Swarms ditujukan untuk koordinasi antara beberapa AI Agent. Dalam istilah yang lebih sederhana untuk menjelaskan perbedaan mereka bagi pengembang, Eliza adalah kerangka kerja pengembangan AI Agent, di mana pengembang hanya dapat dengan cepat membangun proyek AI Agent sesuai dengan kerangka ini. Sementara itu, Swarms memberikan beberapa alat bagi para pengembang, yang ingin menggunakan Swarms untuk membuat AI Agent, mereka dapat memanfaatkan alat dan pengalaman ini untuk berkreasi dan menciptakan proyek AI Agent mereka sendiri yang tidak terlalu seragam, Swarms berfokus pada kolaborasi antara AI Agent.
Dapat dikatakan, Eliza adalah Agen AI blockchain saat ini, sementara Swarms adalah masa depan pengembangan Agen AI. Ini juga merupakan bagian yang penuh imajinasi dari Swarms.