Tinjauan lengkap semua cara bermain di Kaito platform: Analisis YapToEarn

I. Pengenalan Latar Belakang Kaito

Kaito adalah platform informasi Web3 yang berkomitmen untuk mengatasi masalah fragmentasi informasi di dunia kripto. Ini mengumpulkan dan mengatur secara real-time data dari berbagai sumber seperti media sosial, forum penelitian, podcast, dan lainnya melalui mesin pencari Kaito Pro yang didorong oleh AI dan jaringan Kaito Connect InfoFi. Platform ini memanfaatkan model bahasa besar (LLM) dan teknologi pemahaman semantik untuk mengubah informasi tidak terstruktur menjadi wawasan instan, termasuk analisis sentimen, pelacakan kata kunci, dan penggalian narasi. Selain itu, Kaito Yaps melakukan "tokenisasi perhatian" pada konten yang dipublikasikan pengguna di X, mengukur pengaruh nyata, mendorong komunitas untuk menciptakan dan berbagi informasi berkualitas tinggi, serta mempromosikan ekosistem keuangan informasi yang adil dan transparan. Proyek ini didirikan pada tahun 2022 dan menyelesaikan dua putaran pendanaan pada bulan Juni dan Agustus 2023, dengan total penggalangan dana sebesar 10,8 juta dolar AS, di mana para investor termasuk Dragonfly, Sequoia China, Jane Street, dan lainnya.

II. Sistem Poin Kaito Connect dan Yaps

Untuk mendorong partisipasi komunitas dan memberikan penghargaan atas kontribusi informasi yang berharga, Kaito meluncurkan jaringan Kaito Connect dan sistem poin Yaps. Di mana program Yaps adalah mekanisme insentif inti Kaito, mendorong pengguna untuk memposting konten berkualitas terkait kripto di platform sosial X. Sistem ini menggunakan AI untuk menilai kualitas posting, kedalaman interaksi, dan relevansi konten, memberikan penghargaan untuk kontribusi berkualitas tinggi yang nyata. Peserta disebut "Yapper", poin yang diperoleh (Yap Points) dapat digunakan untuk:

  • Ikut serta dalam distribusi reward sKAITO mingguan
  • Mendapatkan kualifikasi investasi masa depan
  • Meningkatkan peringkat di papan peringkat Yapper
  • Membuka lebih banyak hak dalam ekosistem Kaito

Yapper Peringkat dan Launchpad

Kaito telah membangun insentif konten dan mekanisme pemilihan proyek melalui Yapper Leaderboards dan Launchpad. Pengguna dapat diberi peringkat untuk menerbitkan konten terenkripsi berkualitas tinggi, termasuk peringkat komprehensif, daftar tematik AI, dan daftar khusus proyek. Selain itu, setiap proyek kripto tertentu memiliki papan peringkat proyek terpisah, yang dibagi menjadi dua tahap, pra-TGE dan pasca-TGE, termasuk proyek populer seperti Berachain, Monad, Initia, dan lainnya. Papan peringkat proyek digunakan untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada pemimpin dan juara opini utama, dan pengguna dapat melihat siapa yang mendapatkan pengaruh untuk proyek dan jenis konten apa yang mereka posting. Komunitas dapat memberikan suara di Launchpad untuk memutuskan proyek baru dalam daftar, dan Anda dapat berpartisipasi dengan poin Yap atau Pengikut Cerdas, dan memilih proyek baru untuk masuk ke papan peringkat setiap minggu. Metode pemungutan suara meliputi pemungutan suara Yapper (berdasarkan poin dan pengikut) dan pemungutan suara Pemegang (genesis NFT + staking pengguna KAITO). Melalui Launchpad, pengguna dapat berpartisipasi dalam dukungan proyek sambil menciptakan peluang untuk kompetisi Yap Points mereka sendiri.

Kaito Connect

Kaito Connect adalah jaringan InfoFi berbasis AI yang memfasilitasi berbagi informasi dan transparansi melalui produk dan kerangka kerja yang saling terhubung. Setiap pengguna (terlepas dari besar kecilnya pengaruh) dapat berpartisipasi dan membagikan informasi terkait kripto, sehingga mendapatkan bagian nilai yang sesuai. Semua hadiah dicatat di blockchain dan dapat diakses secara publik, mekanisme papan peringkat memastikan bahwa konten yang disponsori diungkapkan secara transparan. Jaringan ini mencakup empat jenis peserta: kreator, pengguna biasa, merek, dan platform, dan berusaha untuk mendistribusikan hadiah secara adil di antara keempat pihak ini.

Tiga, Mekanisme Perolehan Yaps

1. Aturan Perhitungan Poin Yap

Sistem Yaps Kaito tidak hanya berdasarkan "jumlah suka" atau "jumlah pembaca" yang tradisional, FAQ resmi menyatakan bahwa fokusnya adalah pada kualitas pos > kuantitas. Algoritma menggunakan model bahasa besar untuk memahami konten dalam berbagai bahasa, menyaring konten sampah dan memberikan penghargaan pada pos yang memiliki wawasan. Ini mempertimbangkan faktor-faktor berikut:

  • Frekuensi posting: Mendorong keluaran yang berkelanjutan, tetapi kualitas lebih penting daripada kuantitas
  • Kinerja interaksi: Postingan yang mendapatkan转发、评论 dan interaksi lainnya, skor semakin tinggi
  • Makna Konten: Apakah konten memiliki kedalaman analisis, orisinalitas, informasi, dan relevansi terhadap kripto
  • Perlindungan orisinalitas: Menggunakan LLM dan alat deteksi plagiarisme untuk melawan konten sampah dan penjiplakan

2. Cara Mendapatkan Poin Yaps

Poin sangat bergantung pada sinyal interaksi dari Inner Circle (yaitu akun Crypto Twitter yang memiliki pengaruh tinggi), terutama perilaku sosial berkualitas tinggi seperti komentar dan kutipan, untuk memverifikasi kembali nilai konten dan mencegah bot dan interaksi tidak valid yang dapat menggelembungkan skor.

Metode Satu: Strategi Interaksi Mendalam

Komentar aktif pada tweet akun Twitter berpengaruh tinggi, mengungkapkan pendapat sendiri. Dapat meningkatkan kemungkinan respons dari pihak lain dengan menambah data atau wawasan. Selain itu, pilih tweet dari proyek-proyek populer di pasar saat ini untuk dibalas (seperti proyek Kaito Ranking), sehingga meningkatkan nilai interaksi. Selain itu, menarik perhatian akun berpengaruh tinggi (smart follower) juga dapat memperoleh poin Yap yang sesuai.

Metode Kedua: Menulis Konten Mendalam

Fokus pada penulisan konten mendalam untuk proyek-proyek di peringkat Kaito minggu ini (analisis teknis, model valuasi, strategi airdrop, dll), kemudian @ proyeknya dan Kaito untuk mendapatkan Yaps+ dan potensi hadiah dari pihak proyek. Dalam kasus salah satu akun Sei yang berada di peringkat lima puluh besar bulan ini: dalam tiga puluh hari terakhir, telah memposting sekitar 20 tweet terkait, setiap tweet memiliki pandangan dan gambar orisinalnya sendiri, selain itu bulan ini telah membalas lebih dari 500 tweet terkait Sei (kebanyakan adalah konten yang tidak berarti). Meskipun hanya memiliki 9 pengikut pintar, jumlah pengikutnya juga di bawah 1000, namun ia masih bisa masuk ke dalam lima puluh besar peringkat. Ini berarti pengguna biasa juga dapat masuk ke peringkat Kaito dan mendapatkan hadiah yang sesuai dengan memposting tweet dan pandangan berkualitas tinggi. Akun kecil juga bisa berhasil karena algoritma Kaito tidak hanya menguntungkan pengguna dengan banyak pengikut, beberapa pengguna dengan jumlah pengikut yang tidak banyak dapat melampaui KOL dalam peringkat melalui tweet berkualitas tinggi.

Tinjauan Semua Cara Bermain di Kaito Platform: Analisis YapToEarn

3.Kaito mekanisme pemungutan suara

Mekanisme pemungutan suara Kaito berfokus pada Yapper Launchpad, dengan inti sebagai distribusi pengaruh melalui kepemilikan dan partisipasi. Pemungutan suara dibagi menjadi pemungutan suara Yapper (berbasis poin Yap dan jumlah Smart Follower) dan pemungutan suara Holder (berbasis sKAITO yang diperoleh dari staking KAITO dan Genesis NFT). Suara Holder memiliki proporsi 75%, sedangkan suara komunitas Yapper memiliki proporsi 25%. Genesis NFT berfungsi sebagai "pengganda suara" yang meningkatkan efektivitas pemungutan suara sKAITO, membantu pemegang jangka panjang mendapatkan bobot yang lebih tinggi.

Kekuatan suara sKAITO dihitung berdasarkan empat dimensi: jumlah kepemilikan, waktu penahanan, waktu pemungutan suara berkelanjutan, dan pengganda dinamis sistem. Sistem ini mendorong penguncian jangka panjang dan dukungan stabilitas melalui pembobotan waktu dan "memegang skor". Pengaruh pemungutan suara sKAITO akan terakumulasi dari waktu ke waktu dan tidak akan segera terlihat, dan Genesis NFT dapat meningkatkan efek akhirnya.

Empat, Kegiatan Populer

1.INFINEX (peringkat popularitas pertama)

Kegiatan INFINEX dilakukan secara musiman, dengan total hadiah sekitar 6 juta dolar setara uPatrons: Hadiah Musim 0 sekitar 600 ribu dolar, saat ini sudah memasuki Musim pertama, dengan hadiah sekitar 900 ribu dolar. Pengguna berpartisipasi dalam kompetisi poin melalui penciptaan konten dan mekanisme undangan, untuk mendapatkan hadiah uPatrons. Poin dan jumlah hadiah yang dialokasikan setiap musim secara bertahap meningkat: di antaranya tiga pemenang teratas Musim 0 masing-masing mendapatkan hadiah antara 10 ribu hingga 35 ribu dolar; 10 peringkat teratas mendapatkan hadiah di atas 7000 dolar; 138 peringkat teratas, semuanya bisa mendapatkan hadiah di atas 1000 dolar. Mulai Musim 1, akan dialokasikan 150 MuPatrons (sekitar 900 ribu dolar), dan musim-musim berikutnya akan mengalokasikan lebih banyak hadiah. Selain itu, 20% uPatrons akan diberikan kepada pemegang Genesis NFT dan pengguna yang melakukan staking, sebagian akan didistribusikan melalui airdrop Infinex.

Cara berpartisipasi meliputi:

  • Menerbitkan konten wawasan berkualitas tinggi terkait Infinex di Twitter, sistem akan mengevaluasi peringkat berdasarkan posting setiap minggu.
  • Sarankan pengguna nyata untuk menggunakan platform, menambah poin (hanya untuk sponsor dan 500 pemain teratas sebelum Musim 0 dapat menghasilkan tautan rekomendasi).
  • Menjadi sponsor Infinex, mendapatkan poin dan pengali keuntungan, untuk mendapatkan peringkat dan penghargaan yang lebih tinggi.
  • Tampilan Lengkap Semua Fitur Kaito Platform: Penjelasan YapToEarn

Catatan: Gambar menunjukkan keuntungan pengguna peringkat 10 teratas di Musim 0

2.Huma Finance

Kegiatan Huma dibagi menjadi tiga musim, dengan total hadiah sekitar 0,5% dari total pasokan Huma, sekitar 2,3 juta dolar AS. Saat ini, musim pertama sedang berlangsung, peserta hanya perlu memposting konten berkualitas tinggi yang mendalam dan bernilai terkait Huma di Twitter, dan masuk dalam 500 besar Huma Yapper, untuk dapat berbagi imbalan token HUMA yang cukup besar. Periode hadiah musim pertama berlangsung dari 5.26 hingga 6.26. Selain itu, pengguna ekosistem Kaito juga akan berbagi tambahan 10 juta token HUMA. Kualifikasi untuk mendapatkan hadiah ini, selain pengguna harus aktif di bidang Solana, DeFi, PayFi, dan RWA, juga perlu memiliki dompet SOL di Yaps dan memegang lebih dari 100 Skaito / YT Kaito.

3.Newton

Total hadiah acara Newton adalah sekitar 0,75% dari total pasokan NEWT, di mana 0,5% dialokasikan untuk Yapple premium dan rujukan yang berhasil, dan hingga 0,25% akan didistribusikan ke komunitas Kaito berdasarkan pencapaian pencapaian komunitas. Pengguna menggunakan mekanisme interaksi dengan komunitas untuk mendapatkan hadiah melalui pembuatan konten dan agen rekomendasi, dan memperkenalkan tonggak sejarah komunitas plus mekanisme dan pembobotan identitas, yang akan lebih murah hati dengan pertumbuhan komunitas secara keseluruhan.

Cara berpartisipasi termasuk:

  • Mempublikasikan konten orisinal mendalam tentang Magic Newton di Twitter, sistem akan menilai peringkat berdasarkan kedalaman pernyataan, kualitas interaksi, dan data lainnya.
  • Sarankan pengguna lain untuk mendaftar dan menggunakan Recurring Buy Agent (agen investasi berkala), baik yang merekomendasikan maupun yang direkomendasikan akan mendapatkan poin hadiah.
  • Mengikuti tugas seperti memperhatikan media sosial, bergabung dengan Discord, serta berinteraksi dalam permainan mini di platform juga dapat mendapatkan imbalan poin. Permainan mini di platform termasuk dadu dan Minesweeper.

Mekanisme peningkatan pencapaian komunitas, yang terutama mengacu pada jumlah Agent yang diaktifkan di seluruh komunitas mencapai titik berikut, proporsi token di kolam hadiah komunitas meningkat, yaitu semakin banyak partisipasi komunitas, semakin tinggi total kolam hadiah:

  • 1 K Agent Aktivasi:+ 0.05%
  • 5 K Agent aktivasi:+ 0.10%
  • 15 K Agent diaktifkan:+ 0.15%
  • 25 K Agen diaktifkan: + 0,20%
  • 50 K Agen diaktifkan:+ 0,25%

4.LOUD(已结束)

Pada akhir Mei, token LOUD menjadi fokus perhatian pasar dengan hampir 60% rasio perhatian di bagian Pre-TGE platform Kaito, yang juga memicu banyak diskusi di X. Inspirasi desain LOUD berasal dari konsep perhatian (Mindshare) yang diusulkan oleh Kaito, dan mekanisme operasinya adalah dengan memungkinkan pengguna menerbitkan konten yang terkait dengan LOUD di X untuk mendapatkan nilai perhatian. Sistem Kaito kemudian menghasilkan papan peringkat, dan setiap minggu, pihak resmi mendistribusikan 72% dari pendapatan biaya transaksi token kepada 25 pengguna teratas berdasarkan peringkat; selain itu, 18% dibagikan kepada pengguna yang mempertaruhkan KAITO, dan 10% dibagikan kepada pencipta, membentuk model pendapatan yang berbasis pengaruh konten. Alasan LOUD dapat mendapatkan perhatian besar dalam waktu singkat juga terkait dengan ambang pendanaan awalnya yang rendah. Proyek ini berhasil mengumpulkan sekitar 70 ribu dolar, membagi 45% token menjadi dua paket kuota untuk dijual:

  • 1000 pengguna teratas di papan peringkat dapat berlangganan dengan harga 0,2 SOL;
  • Pengguna yang memiliki lebih dari 10 Smart Follower juga dapat berlangganan, jika terjadi kelebihan pendaftaran maka akan turun menjadi 0,05 SOL per alamat.

Setelah diluncurkan, harga LOUD meroket ke nilai pasar sekitar $36 juta, membawa lebih dari 100 kali manfaat bagi investor awal. Namun, karena rilis terkonsentrasi dari token awal yang tidak terkunci dan kurangnya dukungan naratif yang sedang berlangsung, harga kemudian terkoreksi tajam, dan kapitalisasi pasar saat ini telah turun menjadi sekitar $1,31 juta. Ini menunjukkan bahwa meskipun LOUD telah berhasil menarik banyak perhatian di bawah model Mindshare Kaito, siklus hidup proyek relatif singkat karena tekanan jual yang berlebihan dan kurangnya perencanaan pengembangan lanjutan.

Lima, Kesimpulan

Secara keseluruhan, Kaito telah membangun ekosistem informasi yang inovatif melalui Kaito Connect dan sistem titik Yaps, di mana KOL dapat memperkuat pengaruh mereka dan memperoleh pendapatan, dan pihak proyek dapat lebih akurat mengidentifikasi pencipta utama, merancang mekanisme interaktif, dan mewujudkan hubungan yang efektif antara konten komunitas dan nilai proyek. Meskipun pengguna biasa juga memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam mendapatkan poin dengan menulis konten, berinteraksi, dll., Ambang batas operasi secara keseluruhan tinggi, dan mereka perlu terus menginvestasikan waktu dalam mengoperasikan akun (seperti memposting konten asli, berinteraksi dengan akun berkualitas tinggi, dll., mirip dengan operasi dalam aktivitas SEI). Dibandingkan dengan cara sebelumnya untuk berpartisipasi dalam satu testnet proyek atau menggeser transaksi untuk mendapatkan airdrop, model Kaito lebih mahal dan sulit bagi investor ritel untuk berpartisipasi, dan lebih banyak insentif untuk pembuat konten jangka panjang.

Peringatan Risiko:

Informasi yang disediakan hanya untuk referensi dan tidak boleh dianggap sebagai saran untuk membeli, menjual, atau memiliki aset keuangan apa pun. Semua informasi disediakan dengan itikad baik. Namun, kami tidak membuat pernyataan atau jaminan apa pun, baik secara eksplisit maupun implisit, mengenai akurasi, kecukupan, keefektifan, keandalan, ketersediaan, atau kelengkapan informasi tersebut.

Semua investasi cryptocurrency (termasuk keuntungan) pada dasarnya sangat spekulatif dan melibatkan risiko kerugian yang signifikan. Kinerja masa lalu, asumsi, atau simulasi tidak selalu mencerminkan hasil di masa depan. Nilai mata uang digital dapat naik atau turun, dan membeli, menjual, memegang, atau memperdagangkan mata uang digital dapat melibatkan risiko besar. Anda harus mempertimbangkan dengan hati-hati apakah memperdagangkan atau memegang mata uang digital sesuai untuk Anda berdasarkan tujuan investasi pribadi, kondisi keuangan, dan toleransi risiko. BitMart tidak memberikan saran investasi, hukum, atau perpajakan.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)