Apa itu GameFi? Play-to-Earn Mengubah Ekonomi Gaming

2025-06-19, 07:59

GameFi adalah kombinasi dari Game dan Finance, yang merujuk pada integrasi mendalam dari teknologi blockchain, keuangan terdesentralisasi (DeFi), dan video game. Intinya adalah model Play-to-Earn (P2E): pemain mendapatkan cryptocurrency atau aset NFT melalui tugas dalam game, pertempuran, atau kontribusi kepada ekosistem, dan dapat memperdagangkan atau menjualnya untuk mengubahnya menjadi keuntungan nyata.

Perbedaan inti dari permainan tradisional adalah “kepemilikan yang sebenarnya”:

  • Game tradisional: Aset pemain disimpan di server terpusat, vendor dapat memodifikasi atau menghentikan layanan, dan aset tidak dapat digunakan di berbagai game;
  • GameFi: Aset permainan ada di blockchain dalam bentuk NFT (token non-fungible), memberikan pemain kendali penuh, memungkinkan perdagangan bebas dan bahkan penggunaan ulang antar permainan.

Proyek Pionir Membangun Fondasi Industri

Axie Infinity

  • Tipe: Permainan Pertarungan Pembiakan Monster (mirip dengan Pokémon)
  • Sorotan: Pemain mengumpulkan dan membiakkan makhluk NFT “Axies” untuk mendapatkan token SLP melalui pertarungan; menggunakan Ethereum sidechain Ronin untuk mengurangi biaya transaksi.
  • Status Historis: Sebuah proyek fenomenal di tahun 2021, pemain di tempat-tempat seperti Filipina dulunya bisa menghasilkan lebih dari upah minimum lokal per bulan, mendorong munculnya ekosistem “gold farming guild”.

The Sandbox

  • Tipe: Dunia Virtual Terdesentralisasi
  • Sorotan: Pemain membeli tanah dengan token SAND, membuat permainan dan aset NFT menggunakan alat VoxEdit dan Game Maker, serta mendapatkan keuntungan, membentuk ekonomi kreator.

Decentraland

  • Tipe: Platform Realitas Virtual Blockchain
  • Sorotan: Token MANA menggerakkan transaksi tanah dan pemerintahan, memungkinkan pengguna untuk memberikan suara pada aturan platform melalui DAO, menciptakan metaverse yang dikelola komunitas.

Inovator Vertikal Memperluas Batas Gameplay

Gods Unchained

  • Tipe: Permainan Pertempuran Kartu
  • Sorotan: Semua kartu adalah NFT, pemain benar-benar memiliki kartu dan dapat memperdagangkannya, menggabungkan permainan strategis dengan nilai aset on-chain.

STEPN

  • Tipe: Move-to-Earn
  • Sorotan: Pengguna membeli sepatu lari NFT dan mendapatkan token melalui berjalan/melari dalam kehidupan nyata, mendorong “finansialisasi olahraga” melampaui ceruk.

Kekuatan Baru Berpotensi Tinggi di 2025

Illuvium

  • Tipe: RPG Dunia Terbuka + Pertarungan Otomatis
  • Sorotan: Grafik setara konsol, menangkap makhluk NFT “Illuvials”, token ILV untuk staking dan tata kelola, versi mobile dan salinan kooperatif akan diluncurkan pada tahun 2025.

Big Time

  • Tipe: MMORPG
  • Sorotan: Mekanisme distribusi token dinamis yang menyesuaikan imbalan berdasarkan aktivitas; mendukung pemain untuk membuat item kosmetik dan membagikan keuntungan, dengan acara esports dimulai pada tahun 2025.

Tantangan GameFi: Spiral Kematian dan Kekurangan Pengalaman

Meskipun ada inovasi dalam model ekonomi, industri masih menghadapi masalah yang signifikan:

  • Dilema keberlanjutan: Lebih dari 60% pemain keluar dalam 30 hari, terutama disebabkan oleh permainan yang lemah dan model ekonomi yang tidak seimbang;
  • Risiko Spiral Kematian: Penerbitan token yang berlebihan menyebabkan devaluasi → Pemain menjual → Harga token anjlok (misalnya, pengguna Hamster Kombat turun 86%);
  • Kelemahan keamanan dan pengalaman: peretas mencuri aset (seperti kehilangan $620 juta Axie), kompleksitas dalam mengatur dompet kripto menghalangi pengguna baru.

Tren Masa Depan: Game Berkualitas Tinggi dan Inovasi Terintegrasi

Pada tahun 2025, pengguna aktif harian GameFi akan mencapai 5,8 juta, menunjukkan arah baru:

  1. Playability pertama: Proyek seperti Illuvium mematahkan bias bahwa “permainan blockchain tidak menyenangkan” dengan kualitas konsol.
  2. Integrasi mendalam DeFi: Alat keuangan seperti staking dan pinjaman yang tersemat dalam ekonomi permainan;
  3. Pendidikan Tata Kelola DAO: Pemain memberikan suara untuk menentukan pembaruan aturan permainan dan alokasi dana;
  4. Interoperabilitas lintas rantai: Aset dapat aliran secara bebas antara beberapa rantai, menurunkan ambang partisipasi.

Hadiah sejati dari blockchain bukanlah mengubah permainan menjadi tambang, tetapi untuk memberikan setiap kreasi virtual nilai yang tidak dapat dicabut. Seiring permainan berkembang dari sekadar hiburan menjadi sarana produktif kehidupan digital, GameFi mendefinisikan ulang kontrak kita dengan dunia virtual — hiburan sebagai kerja, aset sebagai kedaulatan, dan pemain sebagai pemegang saham. Eksperimen ini jauh dari selesai, tetapi potensi untuk demokratisasi ekonomi yang dibukanya telah membuka pintu baru bagi 3 miliar gamer.


Penulis: Tim Blog
Konten di sini tidak merupakan tawaran, permohonan, atau rekomendasi. Anda harus selalu mencari nasihat profesional independen sebelum membuat keputusan investasi.
Harap dicatat bahwa Gate dapat membatasi atau melarang penggunaan semua atau sebagian dari Layanan dari Lokasi yang Terbatas. Untuk informasi lebih lanjut, harap baca Perjanjian Pengguna melalui https://www.gate.com/legal/user-agreement.


Bagikan
gate logo
Gate
Perdagangan Sekarang
Bergabung dengan Gate untuk Memenangkan Hadiah