Sonic Airdrop mécanisme détaillé : La première saison peut-elle rattraper les devoirs ? Comment améliorer l'efficacité lors de la deuxième saison ?

Original | Odaily Odaily

Auteur|Azuma(@azuma_eth)

! [Le mécanisme Sonic Airdrop expliqué : puis-je rattraper mes devoirs dans la saison 1 ?] Comment améliorer l’efficacité de la saison 2 ? ](https ://img.gateio.im/social/moments-031cbc17622e85bbc3752034122db735019283746574839201

Cela fait presque six mois depuis le lancement officiel du mainnet de Sonic (anciennement Fantom) le 18 décembre de l'année dernière. Récemment, l'équipe officielle de Sonic a publié plusieurs informations concernant la première saison d'airdrop qui touche à sa fin et le prochain airdrop de la deuxième saison. Cependant, comme les informations sont plutôt fragmentées et que les règles semblent un peu complexes, certains utilisateurs ne comprennent toujours pas bien le mécanisme de fonctionnement détaillé des airdrops de Sonic.

Dans ce qui suit, le quotidien Odaily détaillera les règles d'airdrop de Sonic, espérant ainsi vous aider à déployer des stratégies appropriées de manière plus efficace.

Premier airdrop

Tout d'abord, parlons de la planification globale de l'airdrop de Sonic. Sonic prévoit de distribuer 190,5 millions de jetons S par le biais d'airdrops, qui s'étendront sur plusieurs saisons, le montant total des airdrops attribués par saison n'étant pas encore déterminé.

Selon la divulgation du membre de l'équipe Sonic assistant.sonic, le snapshot de l'airdrop de la saison 1 sera pris le 18 juin (soit exactement six mois après le lancement du mainnet), et l'airdrop commencera quelques semaines plus tard.

Concernant la réclamation des airdrops, il existe différentes règles de déverrouillage pour les parts des utilisateurs ordinaires et celles des Dapps.

  • Odaily Note : Le airdrop Sonic a trois canaux d'acquisition de points différents. Les deux premiers canaux s'adressent aux utilisateurs ordinaires, le premier consiste à détenir passivement des actifs de liste blanche pour obtenir des points passifs, le deuxième consiste à déployer des actifs de liste blanche sur des DApps écologiques désignées pour obtenir des points actifs ; le dernier canal s'adresse aux DApps, où les principales DApps rivalisent pour la part de l'airdrop appelée "gems", et peuvent échanger ces "gems" contre des jetons S grâce à l'airdrop final. Les DApps peuvent redistribuer ces jetons S aux utilisateurs via un programme de points personnalisé.

) Règles de réclamation pour l'airdrop des utilisateurs

Pour les utilisateurs ordinaires, 25 % de l'airdrop de la première saison pourra être immédiatement réclamé sous forme de jetons S sans restriction de circulation, tandis que les 75 % restants seront libérés de manière linéaire sous forme de NFT échangeables sur une période de 270 jours. Ce NFT pourra être échangé sur le marché du carnet de commandes de Paintswap qui sera bientôt lancé.

Les utilisateurs détenant des NFT non débloqués peuvent choisir de réclamer à tout moment le quota restant, mais cela déclenchera une pénalité de destruction en fonction du quota restant.

Par exemple, si un utilisateur reçoit un total de 100 airdrops S, il pourra réclamer 25 S le premier jour, et les 75 S restants seront libérés de manière linéaire dans les 270 jours. Si un utilisateur « réclame » de force l’airdrop de sa partie NFT au milieu de la période de sortie (environ 4,5 mois, 135 jours), il recevra 37,5 S et brûlera 37,5 S en même temps. Cela signifie que le nombre total d’airdrops de tokens S que les utilisateurs recevront à la fin est de : 25 (airdrop de liquidité du premier jour) + 37,5 (partie de libération linéaire) = 62,5 (à l’exclusion de la partie brûlure).

Les fonctions de réclamation obligatoire et de pénalité spécifiques sont présentées dans le tableau ci-dessous, l'axe horizontal représentant le temps et l'axe vertical représentant l'intensité de la pénalité.

![Mécanisme de largage Sonic expliqué en détail : La première saison peut-elle rattraper les devoirs ? Comment améliorer l'efficacité de la deuxième saison ?]###https://img.gateio.im/social/moments-508a86bfd6b53e935f1b3d62d9636e69(

Il est à noter que les utilisateurs auront 6 mois pour réclamer leur NFT, les NFT non réclamés et les S correspondants qui ne seront pas réclamés seront détruits.

) Règles de réclamation des airdrops Dapps

Pour les Dapps, les Dapps qui gagnent des airdrops S par le biais de « gemmes » peuvent immédiatement réclamer 50 % des jetons S sans limite de circulation, et les 50 % restants des jetons S seront libérés linéairement dans les 90 jours via le frontend de revendication de contrat intelligent.

Il convient de mentionner que certaines Dapps ont précédemment tokenisé leurs parts de "gemmes" afin d'inciter les utilisateurs à déposer des fonds de manière plus liquide. Ces "gemmes" tokenisées ont circulé sur le marché secondaire et se sont retrouvées entre les mains de nombreux utilisateurs.

Pour ces Dapps qui ont tokenisé les "gemmes", Sonic fournira également un front-end pour que les utilisateurs détenant des "gemmes" tokenisées puissent réclamer des S tokens. Les utilisateurs auront 3 mois pour utiliser les "gemmes" tokenisées pour réclamer des airdrops, et les S non réclamés à l'expiration seront détruits.

Airdrop de la Saison 2

Hier soir, Sonic a publié un article détaillant le plan d'airdrop de la saison 2.

La deuxième saison débutera le 18 juin, s'enchaînant sans interruption avec la première saison. En tenant compte de l'expérience de l'activité d'airdrop de la première saison, les règles de l'airdrop de la deuxième saison ont été modifiées en ce qui concerne la partie utilisateur et la partie Dapps.

airdrop utilisateur

Tout d’abord, du côté des utilisateurs, par rapport à l’airdrop du T1, le plus grand changement dans l’airdrop du T2 est l’annulation des points passifs, ce qui signifie que les utilisateurs qui ne détiennent statiquement que des actifs sur liste blanche dans leurs portefeuilles ne gagneront plus de points, mais devront déployer activement des actifs sur des applications désignées dans l’écosystème Sonic pour gagner des points actifs**, notamment en fournissant des liquidités dans le DEX, en participant à des prêts ou en effectuant de nombreuses autres opérations DeFi éligibles. De toute évidence, cette décision vise à encourager davantage l’activité écologique et à encourager les utilisateurs à explorer activement les applications de l’écosystème Sonic.

De plus, pour inciter les utilisateurs fidèles, Sonic lancera un programme de fidélisation. La performance des utilisateurs lors du premier airdrop déterminera le multiplicateur initial (1 - 2 fois), et le niveau d'activité continu au cours de la deuxième saison pourra également augmenter ou diminuer cette valeur, pouvant atteindre jusqu'à 3 fois, et tomber à 1 fois au minimum.

De plus, Sonic a souligné que la méthode de distribution des airdrops de la deuxième saison pourrait être différente de celle de la première saison, mais les détails restent pour l'instant flous. Sonic annoncera le plan spécifique trois mois après le début de la deuxième saison, afin de surveiller les effets du modèle de distribution de la première saison et d'apporter les optimisations nécessaires.

Dapps airdrop

Comparé à la première saison de l'airdrop, la deuxième saison de l'airdrop présente le plus grand changement concernant les airdrops Dapps en indiquant clairement que les Dapps ne sont pas autorisés à tokeniser les "gemmes", sinon la qualification entière des Dapps pour la saison sera immédiatement annulée — cela n'est pas difficile à comprendre, c'est pour empêcher les Dapps d'utiliser des opérations de tokenisation pour contourner les restrictions de déverrouillage d'origine correspondantes aux S tokens des "gemmes".

Pour empêcher les Dapps de cacher des informations et garantir une distribution accrue des parts d'airdrop aux utilisateurs, Sonic mesurera combien de jetons chaque Dapps a réellement distribué aux utilisateurs au cours du premier trimestre. Par exemple, si un Dapps prétend avoir distribué 100 % des jetons S aux utilisateurs au premier trimestre, il obtiendra un multiplicateur de "gemme" de 1 pour le deuxième trimestre. S'il n'a distribué que 80 %, le multiplicateur sera de 0,8, et ainsi de suite.

De plus, Sonic a également souligné que le mécanisme de distribution des "gemmes" de la saison 2 mettra davantage l'accent sur les revenus des protocoles, plutôt que sur le TVL, afin de récompenser ceux qui favorisent une utilisation réellement durable des Dapps.

Pour différents types de Dapps, Sonic a également établi différents multiplicateurs de poids afin de mieux refléter l'impact durable des différents protocoles sur l'écosystème. Les poids spécifiques sont les suivants.

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Stratégie correspondante

Avec les modifications apportées aux règles de la deuxième saison, la stratégie clé est désormais assez claire —— Tenter d'utiliser les adresses ayant participé à la première saison pour continuer à participer à la deuxième saison, afin d'obtenir un multiplicateur de fidélité plus élevé ; essayer de participer activement aux projets écologiques pour gagner des points d'activité et des points internes dans les Dapps (correspondant à la part des airdrops de "gemmes").

L'écosystème Sonic est désormais assez complet. Auparavant, nous avons également présenté certaines méthodes de gain de points dans l'écosystème Sonic dans plusieurs épisodes de la rubrique « Stratégies de finance pour les paresseux ». Bien que les règles aient légèrement changé, la stratégie générale reste inchangée.

En tenant compte des différentes inclinations au risque, il est conseillé aux utilisateurs ayant des exigences de sécurité des fonds plus élevées de ne participer qu'aux protocoles DeFi mainstream tels qu'Aave et Pendle. Pour les utilisateurs ayant des exigences d'efficacité plus élevées, explorez des protocoles natifs comme Shadow ou des protocoles avec des programmes de points internes comme Silo et Rings.

De plus, compte tenu des règles de déverrouillage spéciales de l'airdrop S, après l'attente de la distribution de l'airdrop, il pourrait y avoir certaines opportunités d'arbitrage entre le prix des NFT déverrouillés sur les marchés secondaires comme Paintswap et les parts déverrouillées futures. À ce moment-là, nous resterons également attentifs et publierons des stratégies connexes si nécessaire.

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