¿De qué trata el proyecto?
EPIKO es una revolucionaria plataforma GameFi que opera en la blockchain, transformando el ecosistema de juegos Web3.0. Su objetivo principal es ofrecer una experiencia de juego sin igual, integrando perfectamente la tecnología blockchain, los mecanismos de jugar para ganar y los tokens no fungibles (NFTs) en su universo de juego.
¿Qué hace único a su proyecto?
Lo que distingue a EPIKO es su capacidad para combinar de manera fluida los juegos, las finanzas descentralizadas (DeFi) y la tecnología blockchain. Al implementar un modelo de jugar para ganar, los jugadores pueden obtener recompensas por su participación en el juego y en las competiciones, fomentando una experiencia de juego atractiva e inmersiva. La integración de NFTs mejora aún más el ecosistema al permitir a los jugadores poseer y comerciar con activos del juego, otorgándoles verdadera propiedad y valor dentro del universo del juego.
Historia de su proyecto.
El proyecto Epiko comenzó su viaje con la visión de redefinir el panorama de los juegos fusionando el cautivador mundo del gaming con el potencial transformador de la tecnología blockchain. Fundado por Venkatesh Krishna Murthy, Sonali Bansal y Aniket Bhosale, el inicio del proyecto fue impulsado por su experiencia colectiva en las industrias de los juegos y la blockchain.
Las semillas de Epiko se sembraron cuando Venkatesh, con su experiencia en startups de juegos y blockchain en Londres, reconoció el potencial inexplorado de combinar estos dos ámbitos. Los primeros días del proyecto vieron al equipo crear "Kathika", una fusión de epopeyas indias como el Mahabharata, el Ramayana y la Trilogía de Shiva, en forma de cómics. Este esfuerzo inicial marcó el comienzo de una misión más amplia para celebrar el rico patrimonio cultural de la India dentro del espacio de los juegos.
A medida que el equipo continuaba expandiéndose y evolucionando, la realización de una visión más integral tomó forma. Las ambiciones de Epiko crecieron más allá de los cómics para abarcar una amplia gama de experiencias, desde juegos móviles y de realidad virtual hasta tecnologías de realidad aumentada y metaverso. El concepto de Jugar para Ga