Gracias al modelo Play-to-earn, los juegos de GameFi como StepN rápidamente se hicieron populares y generaron más y más fondos en la pista. Según las estadísticas de Blockchaingamer, un proveedor de servicios de plataforma de juegos de cadena de bloques, a partir de noviembre de 2022, la inversión en el campo de juegos de cadena de bloques alcanzó los 2560 millones de dólares estadounidenses. Sin embargo, debido a la inmadurez del modelo económico y la infraestructura, el concepto de GameFi bajo la bendición de capital se enfrió rápidamente.
En 2023, la gente centrará su atención en los juegos de cadena completa. Para juegos de cadena completa, además de los activos digitales en el juego, toda la lógica del juego también ocurre en la cadena, lo que significa que cada cambio de estado del contrato del juego debe registrarse en la cadena, y los jugadores deben Ser responsable de cada cambio en el juego Las operaciones se realizan firmando transacciones, lo cual es una experiencia de jugador muy mala para juegos de operaciones de alta frecuencia como la estrategia en tiempo real RTS.
Session Key (clave de sesión) es una solución para resolver la mala experiencia de juego inherente a los juegos nativos encriptados. Su objetivo es utilizar la abstracción de cuentas y algunas innovaciones ingeniosas en Starknet, de modo que los jugadores de juegos encriptados no necesiten firmar transacciones con frecuencia para cada operación. Y hoy, Loot Realms lanzó la primera implementación basada en clave de sesión: Cuentas Arcade. Con la función de cuenta de Arcade, los jugadores pueden almacenar de forma segura sus claves en el almacenamiento del navegador, eliminando la necesidad de firmar cada operación de "ataque" en el juego, lo que resulta en una experiencia de juego más fluida.
¿Qué son exactamente las cuentas de Arcade? ¿Cuál es su principio de funcionamiento? Antes de responder a estas preguntas, comprendamos la clave de sesión (Session Key).
¿Qué es una clave de sesión?
La clave de sesión es una idea iniciada conjuntamente por los tres equipos de Briqs, Realms y Topology en el hackathon de Starknet hace 1 año, con el objetivo de utilizar la abstracción de cuentas y algunas innovaciones inteligentes en Starknet para resolver la mala experiencia inherente de los juegos nativos encriptados—— Jugadores necesita ejecutar firmas de transacción para cada operación en el juego.
En la escena del juego en la cadena, cada operación en el juego abrirá una ventana emergente de billetera y requerirá que el usuario confirme "¿Desea confirmar esta transacción?" Al mismo tiempo, hay algunos contenidos que la mayoría de las personas no puede entender, lo que puede provocar errores, confusión e incluso pérdida de dinero.
Las claves de sesión permiten a los usuarios preaprobar reglas para interactuar con Dapps específicas, por ejemplo, solo por una duración específica, límite máximo de gas, limitar la cantidad máxima de transacción de tokens o funciones específicas de contratos específicos, etc. De esta forma, los jugadores pueden interactuar como deseen dentro de estas reglas definidas sin tener que firmar cada transacción.
En otras palabras, con la clave de sesión, los jugadores pueden disfrutar de la diversión de Dapp mientras confirman que sus activos están protegidos. Porque las claves de sesión han restringido lo que Dapp puede hacer y lo que no puede hacer. Esto significa que no estarás atormentado por un sinfín de confirmaciones cuando juegues en cadena, sabiendo que los activos más valiosos de tu billetera están seguros.
¿Qué son las cuentas Arcade?
Arcade Accounts es la primera implementación de claves de sesión en Starknet por parte del equipo de Realms mediante la abstracción de cuentas.
Al emplear un middleware (privilegiado) que permite a los jugadores de Realms crear nuevos tipos de cuentas de arcade, esto puede mejorar en gran medida la experiencia del usuario en los juegos en cadena.
Esencialmente, una cuenta de arcade es una cuenta de Starknet, pero con algunas variaciones funcionales, que incluyen:
Cada cuenta de Arcade tiene una cuenta maestra
A excepción de la cuenta principal, las cuentas en otros niveles no pueden transferir ETH/Tokens
Otras cuentas solo pueden firmar transacciones a menos que estén autenticadas
Dicho esto, las cuentas de Arcade solo brindan una funcionalidad de jugador limitada, y estas restricciones de permisos minimizan los riesgos de seguridad, e incluso si se explota una cuenta de arcade, el atacante no tiene poder porque la cuenta principal puede retirar todos los fondos y crear una nueva cuenta de arcade.
El método de "declarar contrato" exclusivo de Starknet reduce el costo de agregar una cuenta de Arcade a alrededor de 20 centavos.
¿Cómo fue la experiencia de la cuenta arcade? Loot Realms demostró la experiencia intuitiva que una cuenta de Arcade brinda a los jugadores en el minijuego ligero Loot Survivor: "una experiencia interactiva fluida en el juego, sin la necesidad de firmar cada operación de ataque".
Cuando no se usa la cuenta de arcade, el jugador debe firmar un mensaje para cada operación de ataque en el juego y esperar un largo tiempo de confirmación.Después de agregar la cuenta de arcade, el usuario puede almacenar la clave de forma segura en el almacenamiento del navegador, y allí No es necesario firmar el mensaje, realizar directamente la operación de ataque en el juego.
Las anteriores son solo algunas funciones básicas implementadas por contratos como cuentas (Contratos como cuentas). Loot Realms implementará dos funciones avanzadas a continuación: recarga automática cuando ETH es insuficiente y transferencia cuando llegan tokens a la cuenta.
De hecho, la clave de sesión no es una tecnología exclusiva de Starknet, y la función Clave de sesión del juego de cadena completa es solo uno de los casos de uso desbloqueados por la abstracción de cuenta (Account Abstraction).Con la popularización y expansión de la cuenta esquema de abstracción, la billetera se volverá más La seguridad también es más fácil de usar, y el mundo Web3 dará la bienvenida a más usuarios.
Contenido de referencia:
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La llave dorada de todo el juego en cadena: cuenta arcade.
Gracias al modelo Play-to-earn, los juegos de GameFi como StepN rápidamente se hicieron populares y generaron más y más fondos en la pista. Según las estadísticas de Blockchaingamer, un proveedor de servicios de plataforma de juegos de cadena de bloques, a partir de noviembre de 2022, la inversión en el campo de juegos de cadena de bloques alcanzó los 2560 millones de dólares estadounidenses. Sin embargo, debido a la inmadurez del modelo económico y la infraestructura, el concepto de GameFi bajo la bendición de capital se enfrió rápidamente.
En 2023, la gente centrará su atención en los juegos de cadena completa. Para juegos de cadena completa, además de los activos digitales en el juego, toda la lógica del juego también ocurre en la cadena, lo que significa que cada cambio de estado del contrato del juego debe registrarse en la cadena, y los jugadores deben Ser responsable de cada cambio en el juego Las operaciones se realizan firmando transacciones, lo cual es una experiencia de jugador muy mala para juegos de operaciones de alta frecuencia como la estrategia en tiempo real RTS.
Session Key (clave de sesión) es una solución para resolver la mala experiencia de juego inherente a los juegos nativos encriptados. Su objetivo es utilizar la abstracción de cuentas y algunas innovaciones ingeniosas en Starknet, de modo que los jugadores de juegos encriptados no necesiten firmar transacciones con frecuencia para cada operación. Y hoy, Loot Realms lanzó la primera implementación basada en clave de sesión: Cuentas Arcade. Con la función de cuenta de Arcade, los jugadores pueden almacenar de forma segura sus claves en el almacenamiento del navegador, eliminando la necesidad de firmar cada operación de "ataque" en el juego, lo que resulta en una experiencia de juego más fluida.
¿Qué son exactamente las cuentas de Arcade? ¿Cuál es su principio de funcionamiento? Antes de responder a estas preguntas, comprendamos la clave de sesión (Session Key).
¿Qué es una clave de sesión?
La clave de sesión es una idea iniciada conjuntamente por los tres equipos de Briqs, Realms y Topology en el hackathon de Starknet hace 1 año, con el objetivo de utilizar la abstracción de cuentas y algunas innovaciones inteligentes en Starknet para resolver la mala experiencia inherente de los juegos nativos encriptados—— Jugadores necesita ejecutar firmas de transacción para cada operación en el juego.
En la escena del juego en la cadena, cada operación en el juego abrirá una ventana emergente de billetera y requerirá que el usuario confirme "¿Desea confirmar esta transacción?" Al mismo tiempo, hay algunos contenidos que la mayoría de las personas no puede entender, lo que puede provocar errores, confusión e incluso pérdida de dinero.
Las claves de sesión permiten a los usuarios preaprobar reglas para interactuar con Dapps específicas, por ejemplo, solo por una duración específica, límite máximo de gas, limitar la cantidad máxima de transacción de tokens o funciones específicas de contratos específicos, etc. De esta forma, los jugadores pueden interactuar como deseen dentro de estas reglas definidas sin tener que firmar cada transacción.
En otras palabras, con la clave de sesión, los jugadores pueden disfrutar de la diversión de Dapp mientras confirman que sus activos están protegidos. Porque las claves de sesión han restringido lo que Dapp puede hacer y lo que no puede hacer. Esto significa que no estarás atormentado por un sinfín de confirmaciones cuando juegues en cadena, sabiendo que los activos más valiosos de tu billetera están seguros.
¿Qué son las cuentas Arcade?
Arcade Accounts es la primera implementación de claves de sesión en Starknet por parte del equipo de Realms mediante la abstracción de cuentas.
Al emplear un middleware (privilegiado) que permite a los jugadores de Realms crear nuevos tipos de cuentas de arcade, esto puede mejorar en gran medida la experiencia del usuario en los juegos en cadena.
Esencialmente, una cuenta de arcade es una cuenta de Starknet, pero con algunas variaciones funcionales, que incluyen:
Cada cuenta de Arcade tiene una cuenta maestra
A excepción de la cuenta principal, las cuentas en otros niveles no pueden transferir ETH/Tokens
Otras cuentas solo pueden firmar transacciones a menos que estén autenticadas
Dicho esto, las cuentas de Arcade solo brindan una funcionalidad de jugador limitada, y estas restricciones de permisos minimizan los riesgos de seguridad, e incluso si se explota una cuenta de arcade, el atacante no tiene poder porque la cuenta principal puede retirar todos los fondos y crear una nueva cuenta de arcade.
El método de "declarar contrato" exclusivo de Starknet reduce el costo de agregar una cuenta de Arcade a alrededor de 20 centavos.
¿Cómo fue la experiencia de la cuenta arcade? Loot Realms demostró la experiencia intuitiva que una cuenta de Arcade brinda a los jugadores en el minijuego ligero Loot Survivor: "una experiencia interactiva fluida en el juego, sin la necesidad de firmar cada operación de ataque".
Cuando no se usa la cuenta de arcade, el jugador debe firmar un mensaje para cada operación de ataque en el juego y esperar un largo tiempo de confirmación.Después de agregar la cuenta de arcade, el usuario puede almacenar la clave de forma segura en el almacenamiento del navegador, y allí No es necesario firmar el mensaje, realizar directamente la operación de ataque en el juego.
Las anteriores son solo algunas funciones básicas implementadas por contratos como cuentas (Contratos como cuentas). Loot Realms implementará dos funciones avanzadas a continuación: recarga automática cuando ETH es insuficiente y transferencia cuando llegan tokens a la cuenta.
De hecho, la clave de sesión no es una tecnología exclusiva de Starknet, y la función Clave de sesión del juego de cadena completa es solo uno de los casos de uso desbloqueados por la abstracción de cuenta (Account Abstraction).Con la popularización y expansión de la cuenta esquema de abstracción, la billetera se volverá más La seguridad también es más fácil de usar, y el mundo Web3 dará la bienvenida a más usuarios.
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