En enero de 2025, el sector de juegos de Cadena de bloques enfrenta un período de consolidación, con una capitalización de mercado que se ha reducido en un 19.3% y una creciente competencia en la plataforma.

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Análisis de la industria de los juegos de Cadena de bloques en enero de 2025: disminución de los indicadores del mercado, aumento de la competencia en la plataforma

A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el valor de mercado del sector de juegos ha caído un 19.3% hasta 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los principales focos del mercado se han centrado en plataformas sociales, donde una conocida aplicación de mensajería ha obtenido una autorización exclusiva para su infraestructura de Cadena de bloques, mientras que otra plataforma social ha lanzado un ecosistema de aplicaciones descentralizadas en miniatura.

Revisión del mercado macroeconómico

El Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. En cambio, el Ethereum tuvo un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.

Varios desarrollos importantes en políticas han impactado significativamente el comportamiento del mercado de criptomonedas. La orden ejecutiva de regulación de criptomonedas emitida por el gobierno de EE. UU. ha proporcionado una claridad sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y apoyando el desarrollo de monedas estables. Sin embargo, las declaraciones a finales del mes sobre aranceles de comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha enfriado el sentimiento del mercado.

La familia de un político lanzó un token en Solana que provocó una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Esta ola de especulación desvió significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de Cadena de bloques.

Los avances revolucionarios en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado la atención hacia la infraestructura de IA descentralizada en el ecosistema criptográfico, y los tokens relacionados con IA han experimentado un aumento este mes.

Cadena de bloques juegos mercado visión general

En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, con una disminución del 19,3%.

Los indicadores de actividad en la cadena de bloques también muestran un desempeño débil, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7.2% hasta 550 millones, y el volumen de transacciones disminuyendo un 12.4% hasta 230 millones de dólares.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, la competencia en la plataforma se intensifica

La infraestructura de cadena de bloques de una conocida aplicación de mensajería ha obtenido una autorización exclusiva, marcando un importante giro en el ecosistema. Esta colaboración exclusiva requiere que todos los proyectos basados en la aplicación se migren a la cadena designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque se ofrecerán incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración de la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ciertamente ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.

Justo al día siguiente del anuncio anterior, otra plataforma de redes sociales lanzó aplicaciones descentralizadas en miniatura y un portal de aplicaciones, lo que refleja la nueva competencia emergente en el campo de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar 32 aplicaciones descentralizadas en miniatura en la primera ronda, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con el entorno de desarrollo relativamente abierto del anterior.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. Los enfoques de estas dos plataformas podrían influir significativamente en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.

Cadena de bloques juegos visión general

En enero de 2025, había 1,697 juegos activos en la cadena de bloques, un leve aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: cierta plataforma de intercambio cadena (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en cadena.

Informe de investigación de juegos en la Cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada

La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, ocupando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una cuota del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una cuota del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada

En términos de volumen de transacciones, Aptos lidera con un volumen de transacciones de 51,900,000 dólares, con una participación del 22.1%, seguido por Ronin, con un volumen de 49,500,000 dólares y una participación del 21.1%. Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de 19,000,000 dólares y una participación del 18.1%.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, la competencia en la plataforma se intensifica

La competencia entre las cadenas para atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Fondos de millones de dólares de ciertas instituciones apuntan al cruce entre juegos Web3 y IA, reflejando el creciente interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por IA. Al mismo tiempo, el programa de subvenciones de 10 millones de dólares de Ronin Network se expande más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más completo.

Situación de inversión y financiación de juegos de Cadena de bloques

En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de las actividades de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma en aumento

Pixion Games lidera la actividad de financiación de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina elementos de mecánica ARPG con construcción estratégica de bases. El éxito de este juego en Ronin es especialmente notable. Otros eventos de financiación de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.

El desarrollo de infraestructuras sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, tras completar con éxito la fase de prueba de su red abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2,75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba, su primer juego y otros activos en la cadena.

Informe de investigación sobre juegos de Cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma intensificada

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MoonBoi42vip
· hace16h
Mercado bajista verdadero y directo
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SnapshotLaborervip
· hace16h
El bull run está en gestación.
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AlphaBrainvip
· hace16h
El camino es temporalmente accidentado.
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StrawberryIcevip
· hace16h
Amplía para ver la tendencia
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AllInAlicevip
· hace16h
Sobrevive el más apto, el mercado cambia.
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BearMarketBuildervip
· hace16h
Resiste el invierno y sigue trabajando.
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