Floki’s Valhalla inicia un programa de exhibición programática de 4 semanas en mercados objetivo | BSCN (fka BSC News)

A medida que se acerca el lanzamiento de la red principal de Valhalla, el juego metaverso insignia de Floki, el equipo está lanzando una amplia campaña de visualización programática de 4 semanas para dirigirse a jugadores y entusiastas de las criptomonedas de todo el mundo.

La campaña, que comienza el 20 de junio y se extiende hasta el 17 de julio, es parte del lanzamiento global multicanal de Valhalla. Se centra en colocaciones de anuncios automatizadas y basadas en la intención en sitios web de alto tráfico.

Este esfuerzo de exhibición coincide con la masiva campaña de videos en YouTube de Floki y complementa los lanzamientos anteriores en Reddit y Twitch, convirtiéndolo en uno de los empujes de juegos de criptomonedas más agresivos en 2025.

¿Qué hace que esta campaña sea diferente?

La exhibición programática es un enfoque basado en datos y consciente del contexto para la publicidad que coloca contenido de Valhalla junto a material relevante, como guías de criptomonedas, tutoriales de juegos y artículos de noticias de Web3. Los anuncios se muestran no de manera aleatoria, sino estratégica, basándose en el comportamiento del usuario y los intereses en tiempo real.

La campaña utiliza:

  • Segmentación contextual y conductual para involucrar a los usuarios que leen contenido de juegos y blockchain
  • Filtrado de audiencias basado en intenciones para llegar a jugadores que probablemente estén interesados en recompensas de criptomonedas y economías de NFT
  • Retargeting basado en píxeles para volver a involucrar a los usuarios que ya han visto contenido de Valhalla en otros lugares
  • Sincronización entre canales para garantizar la consistencia de los anuncios en YouTube y plataformas de display

Dirigiéndose a la audiencia adecuada

Floki está enfocado en hombres de 18 a 44 años—una demografía que domina tanto las estadísticas de juegos tradicionales como las de adopción de criptomonedas.

Las impresiones estimadas por región son significativas:

  • India: 828,000+
  • EE. UU.: 986,000+
  • Filipinas: 845,000+
  • Turquía: 789,000+
  • Brasil y Argentina: 690,000+
  • Sudeste Asiático y Nigeria combinados: 395,000+

Según los informes, con ubicaciones en escritorio, tableta y móvil, la campaña está diseñada para una máxima visibilidad donde sea que los usuarios consuman contenido.

YouTube se une a la lucha

También se lanzará el 20 de junio, la campaña de YouTube de Valhalla se llevará a cabo simultáneamente hasta el 17 de julio. Utilizando anuncios saltables de 15 y 30 segundos, la campaña tiene como objetivo a millones de usuarios en regiones clave, incluyendo Estados Unidos, India, Brasil y el sudeste asiático.

La estrategia de Floki aquí es encontrarse con los usuarios durante su "fase de descubrimiento," cuando están navegando por reseñas de juegos, tráilers de juegos o contenido de criptomonedas. Los anuncios están optimizados para rastrear la participación, ayudando a Floki a identificar a los espectadores que omiten, ven o hacen clic, y luego volver a dirigirse a ellos a través de anuncios de display y redes sociales.

Las estimaciones de alcance de YouTube incluyen:

  • India: 2.7M
  • EE.UU.: 1.7M
  • Filipinas: 1.8M
  • Brasil y Argentina: 1.1M
  • Turquía: 1,66 millones
  • Sudeste Asiático y Nigeria: 1.6M

Una Clase Magistral en Estrategia de Medios Capas

Las campañas programáticas y de YouTube siguen de cerca el blitz de Reddit de Floki, que se lanzó a principios de junio. Reddit es un refugio conocido para los primeros adoptantes de criptomonedas y los jugadores de blockchain, lo que lo convierte en la plataforma perfecta para sembrar discusión e interés.

La campaña utiliza segmentación a nivel de subreddit, asegurando que los anuncios lleguen a los usuarios cuando están investigando nuevos proyectos de criptomonedas o discutiendo tendencias de Web3.

En Twitch, Floki lanzó una campaña de anuncios en video de cinco semanas y no omisible el 16 de junio, dirigida a jugadores empedernidos en EE.UU., Turquía y Brasil. Con los usuarios de Twitch pasando más de 95 minutos al día en la plataforma, ofrece un terreno fértil para captar interés a través de mensajes ineludibles.

Juntas, estas plataformas forman un circuito de retroalimentación cerrado—asegurando que los usuarios reciban contenido de Valhalla en diferentes formatos y plataformas, desde anuncios en banner hasta trailers de juego y discusiones en el feed.

Alcance del Mundo Real Complementa el Impulso Digital

La estrategia de Floki no termina en línea. En los EE. UU., Valhalla ya es la pieza central de una campaña de medios de tres meses que incluye:

  • Entrevistas quincenales en Bloomberg y Fox Business
  • Más de 100 comerciales mensuales en las principales redes financieras
  • Colocaciones de alta frecuencia en la valla publicitaria de Reuters en Times Square

Valhalla es también el patrocinador principal de 2025 Semana Global de la Industria de los Esports, donde se presentará a través de demostraciones prácticas y campañas sociales. El evento, que se llevará a cabo del 18 al 22 de junio, ofrece a los jugadores y entusiastas de los esports la oportunidad de probar Valhalla de primera mano, antes de su lanzamiento en mainnet.

Vale la pena señalar que Valhalla es un MMORPG completamente construido arraigado en la mitología nórdica, con una economía real, propiedad de tierras, mascotas basadas en NFT llamadas Veras y recompensas en tokens dentro del juego. Ha pasado por auditorías de OpenZeppelin y Hacken, con retrasos en el lanzamiento destinados a ajustar la seguridad y la integridad del juego.

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