La segunda temporada del lanzamiento aéreo de Sonic$S comenzará el 18 de junio, esta temporada es más grande, con un mecanismo más inteligente y recompensas más abundantes.
Las nuevas reglas introducen una estructura más dinámica para los usuarios y aplicaciones, enfocándose en recompensar el comportamiento de participación genuino y continuo en el ecosistema Sonic.
Ya seas un usuario experimentado de DeFi o un desarrollador que está construyendo la próxima generación de aplicaciones en cadena, la segunda temporada te ofrece más formas de ganar incentivos y razones para mantenerte activo.
💡Nota: La distribución de la primera temporada se abrirá unas semanas después del 18 de junio, durante las cuales se llevará a cabo una revisión para filtrar ataques de bots y brujas, asegurando que las recompensas se otorguen a usuarios reales.
Parte de usuario: Sistema de puntos de la segunda temporada
En la primera temporada, Sonic incentivó a los usuarios a participar a través de un mecanismo de puntos pasivos, logrando atraer a aproximadamente 100,000 usuarios activos diarios y formando un próspero ecosistema DeFi.
La segunda temporada se centrará más en la estructura de fundamentos y sostenibilidad. Los puntos destacados de la actualización son los siguientes:
❌ Cancelar puntos pasivos
Solo poseer activos en la lista blanca ya no otorga puntos. El mecanismo de puntos pasivos, establecido inicialmente para ayudar a los nuevos usuarios a adaptarse rápidamente, ha sido eliminado por completo.
⚡Solo se recompensa el comportamiento activo
Los usuarios deben obtener puntos al desplegar activos en la lista blanca dentro del ecosistema Sonic, incluyendo la participación en actividades DeFi como el mercado DEX, préstamos, entre otras.
Con el inicio de la segunda temporada, "puntos activos" se abreviará como "puntos", ya que los puntos pasivos ya no existen.
📈Multiplicador de Lealtad
Para fomentar la participación continua y prevenir el comportamiento de "aprovecharse y salir", se introduce un mecanismo de multiplicación de lealtad:
El múltiplo inicial se basa en el rendimiento del primer trimestre, con un rango de 1.0 veces a 2.0 veces;
Las actividades activas durante el segundo trimestre aumentarán o disminuirán dinámicamente este multiplicador, con un máximo de 3.0 veces y un mínimo de 1.0 vez;
Actualmente solo es aplicable a cuentas de billetera EOA, podría expandirse en el futuro;
El multiplicador de lealtad será visible después de que se lance la página de MySonic y se usará en varias temporadas futuras.
💥Activos de lista blanca
Todos los activos de la lista blanca de la primera temporada seguirán siendo válidos en la segunda temporada, y a medida que avance la temporada, es posible que se agreguen más activos.
📋Mecanismo de distribución de la segunda temporada
El mecanismo de distribución de recompensas para la segunda temporada será diferente. Anunciaremos la forma final de distribución tres meses después de la segunda temporada, incluyendo si se utilizará un porcentaje de "liberación directa" y "liberación bloqueada".
Parte de la aplicación: Sistema Gems Temporada 2
La competencia en las aplicaciones ya no se basa únicamente en el TVL (valor total bloqueado). Esta temporada se da más importancia a la sostenibilidad, los ingresos reales y la equidad.
Los aspectos destacados de la actualización son los siguientes:
⛔Prohibido la tokenización de Gems
Las aplicaciones ya no están autorizadas a tokenizar los Gems, y quienes infrinjan esta regla serán descalificados de la temporada de inmediato.
Pero las aplicaciones pueden elegir:
Implementar un plan de incentivos por puntos de forma independiente;
Solicitar el token S a través de Gems, que se distribuirá a los usuarios en el tercer trimestre.
🎯Peso del Incentivo (Incentive Weight)
Este indicador mide la proporción de S que se distribuyó realmente a los usuarios a partir de los Gems canjeados en el primer trimestre.
Por ejemplo:
Si una aplicación distribuye el 100% de S a los usuarios, los Gems obtenidos en la segunda temporada serán 1x.
Si solo se distribuyó el 80%, entonces multiplique por 0.8x;
La distribución debe completarse antes de que termine el segundo trimestre.
💰Puntuación de Ingresos (Revenue Score)
En la primera temporada se ignoraron las tarifas de transacción para aumentar el TVL. En la segunda temporada se añadió un nuevo indicador de puntuación de ingresos, recompensando las aplicaciones que realmente generan tarifas.
Solo se contabilizan las tarifas de transacción generadas por activos en la lista blanca;
Cuanto más ingresos, mayor es la compatibilidad del producto en el mercado, lo que indica un valor real para la red, y las recompensas también son más altas;
La mecánica de incentivos y motivación se traslada al uso real.
⚖️Clasificación ponderada
Se ajustaron los múltiplos de ponderación según las diferentes categorías de aplicación para reflejar de manera más realista su contribución al valor del ecosistema.
📊Fórmula de distribución de Gems del segundo trimestre
La participación de Gems de cada aplicación en esta temporada se calculará según una nueva fórmula.
🎮Game Gems mantiene la estructura original, sin verse afectada por cambios.
Resumen de la primera temporada
La primera temporada se lanzará el 18 de diciembre de 2024 junto con el lanzamiento de la red principal de Sonic, con el objetivo de impulsar la adopción temprana. Los usuarios pueden obtener puntos al mantener activos en la lista blanca (pasivamente) o al desplegar activos en DeFi (activamente). La aplicación competirá principalmente en función del TVL para obtener Gems.
Durante toda la temporada, Sonic atrajo a cientos de miles de usuarios, alcanzando 100,000 usuarios activos, y sentó las bases para el mecanismo de recompensas para la sostenibilidad de la segunda temporada. La primera temporada terminará el 18 de junio de 2025, y la segunda comenzará inmediatamente después.
🗓️Línea de tiempo de reclamación
El portal de reclamación estará en línea unas semanas después del 18 de junio, para revisar y eliminar a los bots y atacantes de brujas.
💧Mecanismo de recepción de usuarios
25% de recompensa se puede reclamar inmediatamente como S;
El 75% restante se acuñará como un NFT negociable, con liberación lineal durante 270 días;
Este NFT se puede negociar en el mercado secundario de Paintswap;
Si el usuario elige retirar anticipadamente la parte bloqueada, se activará una penalización por destrucción;
El NFT tiene una validez de 6 meses, y si no se reclama dentro del plazo, será destruido.
💎 Mecanismo de recepción de aplicaciones
El 50% de S obtenido en la aplicación se puede reclamar de inmediato;
El 50% restante se liberará linealmente en 3 meses.
Si las Gems de la aplicación han sido tokenizadas, Sonic proporcionará un frontend centralizado para que los usuarios las reclamen;
Los usuarios tienen 3 meses para reclamar, de lo contrario, la recompensa será destruida.
🎮Usuarios de Arcade y Shard
Los usuarios que participen en Sonic Arcade y los usuarios que posean Shards recibirán todas las recompensas de acuerdo con la misma regla de 25% de liquidez + 75% de bloqueo.
Resumen
La segunda temporada marca la transición de Sonic de la "fase de crecimiento" a la "fase de desarrollo sostenible".
Los usuarios recibirán recompensas por compromisos a largo plazo, en lugar de por especulaciones a corto plazo;
Las aplicaciones serán incentivadas por su contribución real a la economía, en lugar de un TVL inflado.
El multiplicador de lealtad incentivará la actividad continua, y el comportamiento en la cadena será más importante que nunca.
Este es un sistema más inteligente y más coordinado, diseñado para aquellos que están preparados para acompañar a Sonic a largo plazo.
💡Recordatorio: Una vez que comience la segunda temporada, tus puntos en MySonic se restablecerán a cero, pero los datos de la primera temporada se guardarán de forma segura y se utilizarán para calcular tu multiplicador de lealtad.
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
Sonic Airdrop segunda temporada: Todo lo que necesitas saber
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La segunda temporada del lanzamiento aéreo de Sonic$S comenzará el 18 de junio, esta temporada es más grande, con un mecanismo más inteligente y recompensas más abundantes.
Las nuevas reglas introducen una estructura más dinámica para los usuarios y aplicaciones, enfocándose en recompensar el comportamiento de participación genuino y continuo en el ecosistema Sonic.
Ya seas un usuario experimentado de DeFi o un desarrollador que está construyendo la próxima generación de aplicaciones en cadena, la segunda temporada te ofrece más formas de ganar incentivos y razones para mantenerte activo.
💡Nota: La distribución de la primera temporada se abrirá unas semanas después del 18 de junio, durante las cuales se llevará a cabo una revisión para filtrar ataques de bots y brujas, asegurando que las recompensas se otorguen a usuarios reales.
Parte de usuario: Sistema de puntos de la segunda temporada
En la primera temporada, Sonic incentivó a los usuarios a participar a través de un mecanismo de puntos pasivos, logrando atraer a aproximadamente 100,000 usuarios activos diarios y formando un próspero ecosistema DeFi.
La segunda temporada se centrará más en la estructura de fundamentos y sostenibilidad. Los puntos destacados de la actualización son los siguientes:
❌ Cancelar puntos pasivos
Solo poseer activos en la lista blanca ya no otorga puntos. El mecanismo de puntos pasivos, establecido inicialmente para ayudar a los nuevos usuarios a adaptarse rápidamente, ha sido eliminado por completo.
⚡Solo se recompensa el comportamiento activo
Los usuarios deben obtener puntos al desplegar activos en la lista blanca dentro del ecosistema Sonic, incluyendo la participación en actividades DeFi como el mercado DEX, préstamos, entre otras.
Con el inicio de la segunda temporada, "puntos activos" se abreviará como "puntos", ya que los puntos pasivos ya no existen.
📈Multiplicador de Lealtad
Para fomentar la participación continua y prevenir el comportamiento de "aprovecharse y salir", se introduce un mecanismo de multiplicación de lealtad:
El múltiplo inicial se basa en el rendimiento del primer trimestre, con un rango de 1.0 veces a 2.0 veces;
Las actividades activas durante el segundo trimestre aumentarán o disminuirán dinámicamente este multiplicador, con un máximo de 3.0 veces y un mínimo de 1.0 vez;
Actualmente solo es aplicable a cuentas de billetera EOA, podría expandirse en el futuro;
El multiplicador de lealtad será visible después de que se lance la página de MySonic y se usará en varias temporadas futuras.
💥Activos de lista blanca
Todos los activos de la lista blanca de la primera temporada seguirán siendo válidos en la segunda temporada, y a medida que avance la temporada, es posible que se agreguen más activos.
📋Mecanismo de distribución de la segunda temporada
El mecanismo de distribución de recompensas para la segunda temporada será diferente. Anunciaremos la forma final de distribución tres meses después de la segunda temporada, incluyendo si se utilizará un porcentaje de "liberación directa" y "liberación bloqueada".
Parte de la aplicación: Sistema Gems Temporada 2
La competencia en las aplicaciones ya no se basa únicamente en el TVL (valor total bloqueado). Esta temporada se da más importancia a la sostenibilidad, los ingresos reales y la equidad.
Los aspectos destacados de la actualización son los siguientes:
⛔Prohibido la tokenización de Gems
Las aplicaciones ya no están autorizadas a tokenizar los Gems, y quienes infrinjan esta regla serán descalificados de la temporada de inmediato.
Pero las aplicaciones pueden elegir:
Implementar un plan de incentivos por puntos de forma independiente;
Solicitar el token S a través de Gems, que se distribuirá a los usuarios en el tercer trimestre.
🎯Peso del Incentivo (Incentive Weight)
Este indicador mide la proporción de S que se distribuyó realmente a los usuarios a partir de los Gems canjeados en el primer trimestre.
Por ejemplo:
Si una aplicación distribuye el 100% de S a los usuarios, los Gems obtenidos en la segunda temporada serán 1x.
Si solo se distribuyó el 80%, entonces multiplique por 0.8x;
La distribución debe completarse antes de que termine el segundo trimestre.
💰Puntuación de Ingresos (Revenue Score)
En la primera temporada se ignoraron las tarifas de transacción para aumentar el TVL. En la segunda temporada se añadió un nuevo indicador de puntuación de ingresos, recompensando las aplicaciones que realmente generan tarifas.
Solo se contabilizan las tarifas de transacción generadas por activos en la lista blanca;
Cuanto más ingresos, mayor es la compatibilidad del producto en el mercado, lo que indica un valor real para la red, y las recompensas también son más altas;
La mecánica de incentivos y motivación se traslada al uso real.
⚖️Clasificación ponderada
Se ajustaron los múltiplos de ponderación según las diferentes categorías de aplicación para reflejar de manera más realista su contribución al valor del ecosistema.
📊Fórmula de distribución de Gems del segundo trimestre
La participación de Gems de cada aplicación en esta temporada se calculará según una nueva fórmula.
🎮Game Gems mantiene la estructura original, sin verse afectada por cambios.
Resumen de la primera temporada
La primera temporada se lanzará el 18 de diciembre de 2024 junto con el lanzamiento de la red principal de Sonic, con el objetivo de impulsar la adopción temprana. Los usuarios pueden obtener puntos al mantener activos en la lista blanca (pasivamente) o al desplegar activos en DeFi (activamente). La aplicación competirá principalmente en función del TVL para obtener Gems.
Durante toda la temporada, Sonic atrajo a cientos de miles de usuarios, alcanzando 100,000 usuarios activos, y sentó las bases para el mecanismo de recompensas para la sostenibilidad de la segunda temporada. La primera temporada terminará el 18 de junio de 2025, y la segunda comenzará inmediatamente después.
🗓️Línea de tiempo de reclamación
El portal de reclamación estará en línea unas semanas después del 18 de junio, para revisar y eliminar a los bots y atacantes de brujas.
💧Mecanismo de recepción de usuarios
25% de recompensa se puede reclamar inmediatamente como S;
El 75% restante se acuñará como un NFT negociable, con liberación lineal durante 270 días;
Este NFT se puede negociar en el mercado secundario de Paintswap;
Si el usuario elige retirar anticipadamente la parte bloqueada, se activará una penalización por destrucción;
El NFT tiene una validez de 6 meses, y si no se reclama dentro del plazo, será destruido.
💎 Mecanismo de recepción de aplicaciones
El 50% de S obtenido en la aplicación se puede reclamar de inmediato;
El 50% restante se liberará linealmente en 3 meses.
Si las Gems de la aplicación han sido tokenizadas, Sonic proporcionará un frontend centralizado para que los usuarios las reclamen;
Los usuarios tienen 3 meses para reclamar, de lo contrario, la recompensa será destruida.
🎮Usuarios de Arcade y Shard
Los usuarios que participen en Sonic Arcade y los usuarios que posean Shards recibirán todas las recompensas de acuerdo con la misma regla de 25% de liquidez + 75% de bloqueo.
Resumen
La segunda temporada marca la transición de Sonic de la "fase de crecimiento" a la "fase de desarrollo sostenible".
Los usuarios recibirán recompensas por compromisos a largo plazo, en lugar de por especulaciones a corto plazo;
Las aplicaciones serán incentivadas por su contribución real a la economía, en lugar de un TVL inflado.
El multiplicador de lealtad incentivará la actividad continua, y el comportamiento en la cadena será más importante que nunca.
Este es un sistema más inteligente y más coordinado, diseñado para aquellos que están preparados para acompañar a Sonic a largo plazo.
💡Recordatorio: Una vez que comience la segunda temporada, tus puntos en MySonic se restablecerán a cero, pero los datos de la primera temporada se guardarán de forma segura y se utilizarán para calcular tu multiplicador de lealtad.