Gate.io AMA con Castle of Blackwater

2024-04-02, 07:03


Hora: 1 de abril de 2024, 13:00 UTC
Gate.io organizó una sesión de Pregúntame lo que quieras (AMA, por sus siglas en inglés) con Joren Meylaerts, CEO y co-fundador de Castle of Blackwater en el Comunidad de Gate.io Exchange.
Sitio web oficial: https://castleofblackwater.com/
Twitter: https://twitter.com/Blackwater_Town
Sigue Castle of Blackwater en Discord y Twitter

Q1: ¿Puede presentarse a los miembros de la comunidad?

Joren: Mi nombre es Jojo y soy el cofundador y CEO de Castle of Blackwater. Tengo experiencia en economía, negocios y emprendimiento, y también pasé algunos años trabajando como reclutador de tecnología, donde aprendí a encontrar a las personas adecuadas y reunirlas en torno a una visión centralizada. Mi cofundador, Remo, es un amigo cercano mío. Comenzamos Castle of Blackwater juntos a fines de 2021, debido a la frustración con los juegos de ganar para jugar en ese momento. Estábamos convencidos de que los juegos blockchain debían ser más divertidos y sostenibles para poder ser aceptados masivamente.

Q2: ¿Cuál es la premisa básica de tu proyecto?

Joren: Castle of Blackwater es un emocionante juego de deducción social web3 co-creado con Merit Circle, que fusiona un mundo misterioso de confianza y traición, con potentes características Web3 que recompensan a los jugadores por su habilidad y compromiso. Eleva el género de deducción social entretejiendo una jugabilidad innovadora con una experiencia social impulsada por la propiedad, lo que permite a los jugadores participar profundamente y formar una apasionada comunidad en torno a la intriga y magia de Blackwater Town.
https://castleofblackwater.com/

Q3: ¿Qué hace que tu juego sea diferente de los juegos de deducción social existentes?

Joren: Castle of Blackwater tiene como objetivo tomar las mejores ideas de diferentes juegos de deducción social que existen hoy en día.

Nuestro juego tiene la libertad de movimiento y la emocionante jugabilidad que proporciona Among Us, aunque con mini juegos más divertidos y atractivos. Y al mismo tiempo, también tenemos la complejidad estratégica, profundidad y jugabilidad que juegos como Town of Salem y Deceit tienen, por ejemplo. Al mismo tiempo, gran parte de lo que hace que Castle of Blackwater sea tan especial es la intrincada historia detrás y la ley que sienta las bases de nuestro mundo de juego. Esto realmente abre mucho potencial futuro para explorar diferentes medios de contar historias, tal vez a través de una serie animada visual o a través de merchandising, etc.

Cualquiera que esté interesado en conocer más sobre la historia del Castillo de Aguasnegras y cómo esta estructura mística llegó a ser. No dudes en visitar nuestra página de Medium.

Q4: ¿Cuál es el calendario de lanzamiento de Castle of Blackwater?

Joren: En marzo lanzamos nuestra Temporada Beta pública, $COBE IDO y TGE. Como puedes imaginar, esto requirió mucha planificación, organización y ejecución cuidadosa.

Ahora que eso está atrás, lo primero que haremos es recopilar la montaña de comentarios que tenemos de nuestros jugadores beta y comenzar a clasificarlos en una lista de prioridades de lo que debemos abordar. Al mismo tiempo, seguiremos mejorando la estabilidad del juego y su funcionalidad, eliminando cualquier error o problema restante.

Una vez que eso esté hecho, continuaremos expandiendo en nuevos sistemas que convertirán el ciclo de juego central en un juego completamente lanzable. Piense en características sociales, sistemas de gestión, sistemas de progresión, lo que sea. Una vez que esto esté listo, tendremos un juego completamente desarrollado listo para su lanzamiento público y haremos una gran campaña de marketing con muchos influencers de juegos, lanzándolo en Steam, con el objetivo de llevar esta primera versión de nuestro juego a las masas. Está previsto para finales de este año.

Una vez que haya sido exitoso, continuaremos portando el juego a la plataforma móvil y haremos otro gran lanzamiento en las plataformas móviles.

Después del lanzamiento móvil, continuaremos expandiendo la versión Web 3 del juego y asegurándonos de que sea estable. Al mismo tiempo, ampliaremos el mundo de juego que rodea al Castillo de Aguasnegras. Esta edición de estilo RPG en mundo abierto en 2D del juego contará con escondites de facciones, divertidos rompecabezas, minijuegos y otras formas en las que se pueden utilizar los ácidos del Castillo de Aguasnegras dentro de la IP que estamos creando.

Q5: ¿Cómo son los tokenómicos de Castle of Blackwater?

Joren: La economía de tokens del Castillo de Blackwater fue co-diseñada con Gate.io https://blacktokenomics.com/ ser justos, sostenibles y orientados a largo plazo.

El suministro total de $COBE es de 100M tokens, y el suministro circulante actual es de 4.3M (excl. Liquidity)

Aquí se puede encontrar una descripción general de las asignaciones específicas de tokenomics:
https://castleofblackwater.com/news/presentando-el-token-cobe/
O
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting

Q6: ¿Qué funciones cumplen los NFT?

Joren: Entonces, el propósito de los NFT de personajes de Castle of Blackwater es permitir que los futuros jugadores tengan un poco más de control sobre qué personaje pueden jugar en los juegos. En la versión Web 3, al poseer uno de los NFT de personajes, podrás establecer un equipamiento y pujar por una cierta cantidad de tokens Cobbs para aumentar tus posibilidades de jugar con ese personaje en tu próximo juego. En esencia, al participar en esta mecánica, te conviertes en parte de la base de jugadores de Value Injector mientras “pagas por diversión”. (Encuéntralos aquí: https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)

Otros jugadores que quieran probar uno de los personajes pero no quieren instantáneamente comprar uno podría optar por alquilar un personaje de otro jugador. Así que hay otro mercado de alquiler girando alrededor de esa actividad económica.

A continuación, tenemos las NFTS cosméticas que van desde sombreros y mochilas hasta animaciones de muerte realmente geniales y mascotas que puedes llevar. Estas son todas cosas que puedes llevar en el juego en tu personaje fantasma anónimo para darte una sensación de identidad única como jugador. (Encuéntralos aquí: https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)

En este momento, los artículos de colección están disponibles en el Mercado de Esfera de Merit Circle, lo cual nos parece absolutamente increíble, por cierto, mucho mejor que OpenSea. Sin embargo, en el futuro es posible que integremos Esfera aún más profundamente en el juego y ofrezcamos una experiencia similar dentro de la propia construcción del juego.


Autor: Comunidad Gate.io., Equipo de Gate.io
Este artículo representa solo las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.
Gate.io se reserva todos los derechos de este artículo. Se permitirá la reimpresión del artículo siempre que se haga referencia a Gate.io. En todos los casos, se tomarán acciones legales debido a la infracción de derechos de autor.


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