شعار Epiko (EPIKO)

Epiko سعر

EPIKO
هذه العملة الرقمية غير مدرجة للتداول أو الخدمات على Gate.

المخطط السعري المباشر لـ Epiko (EPIKO)

سعر Epiko (EPIKO) اليوم

السعر الحالي لـ Epiko (EPIKO) هو ﷼‎0.003255، بحجم تداول خلال 24 ساعة يبلغ ﷼‎14.92K، وبالتالي فإن القيمة السوقية لـ Epiko (EPIKO) تبلغ ﷼‎564.06K، مما يمنحها هيمنة سوقية بنسبة 0.000008%. تحرك سعر Epiko (EPIKO) بنسبة -- خلال الـ 24 ساعة الماضية.

بيانات سعر EPIKO

  • حجم التداول خلال 24 ساعة ﷼‎14.92K
  • أعلى سعر تاريخي (ATH) ﷼‎0.127
  • أعلى سعر خلال 24 ساعة ﷼‎0.003255
  • أدنى سعر تاريخي (ATL) ﷼‎0.001133
  • أدنى سعر خلال 24 ساعة ﷼‎0.003255

معلومات القيمة السوقية لـ EPIKO

  • القيمة السوقية ﷼‎564.06K
  • التقييم المخفف بالكامل (FDV) ﷼‎976.67K
  • القيمة السوقية/التقييم المخفف بالكامل57.75%
  • معنويات السوقمحايد

العرض من EPIKO

  • العرض المتداول173.26M EPIKO
  • إجمالي العرض300M EPIKO
  • الحد الأقصى للعرض300M EPIKO

حول Epiko (EPIKO)

العقد

المستكشفون

الموقع الإلكتروني

المجتمع

العلامات

ما هو المشروع؟ EPIKO هو منصة GameFi رائدة تعمل على البلوكتشين، وتحدث ثورة في نظام ألعاب Web3.0 البيئي. هدفها الرئيسي هو تقديم تجربة ألعاب لا مثيل لها من خلال دمج تقنية البلوكتشين وآليات اللعب للربح والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) بسلاسة في عالم الألعاب الخاص بها. ما الذي يجعل مشروعكم فريدًا؟ ما يميز EPIKO هو قدرتها على الجمع بين الألعاب والتمويل اللامركزي (DeFi) وتقنية البلوكتشين بسلاسة. من خلال تطبيق نموذج اللعب للربح، يمكن للاعبين كسب المكافآت مقابل مشاركتهم في اللعب والمنافسات، مما يعزز تجربة ألعاب جذابة وغامرة. يعزز دمج الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) النظام البيئي بشكل أكبر من خلال تمكين اللاعبين من امتلاك وتداول الأصول داخل اللعبة، مما يمنحهم ملكية وقيمة حقيقية داخل عالم الألعاب. تاريخ مشروعكم. بدأ مشروع Epiko رحلته برؤية لإعادة تعريف مشهد الألعاب من خلال دمج عالم الألعاب الآسر مع الإمكانات التحويلية لتقنية البلوكتشين. تم تأسيس المشروع على يد فينكاتيش كريشنا مورثي وسونالي بانسال وأنيكيت بوسالي، وكانت بداية المشروع مدفوعة بخبرتهم الجماعية في صناعات الألعاب والبلوكتشين. تم زرع بذور Epiko عندما أدرك فينكاتيش، بخلفيته في الشركات الناشئة في مجال الألعاب والبلوكتشين في لندن، الإمكانات غير المستغلة للجمع بين هذين المجالين. شهدت الأيام الأولى للمشروع قيام الفريق بصياغة "Kathika"، وهو مزيج من الملاحم الهندية مثل مهابهاراتا ورامايانا وثلاثية شيفا، في شكل قصص مصورة. مثلت هذه المبادرة الأولية بداية مهمة أوسع للاحتفال بالتراث الثقافي الغني للهند في مجال الألعاب. مع استمرار توسع الفريق وتطوره، تشكلت رؤية أكثر شمولاً. نمت طموحات Epiko لتتجاوز القصص المصورة لتشمل مجموعة متنوعة من التجارب، من ألعاب الهواتف المحمولة والواقع الافتراضي إلى تقنيات الواقع المعزز والعالم الافتراضي. وأصبح مفهوم اللعب للربح