تقوم الميتافيرس كعالم رقمي يتكون من عدة مساحات واقع افتراضي بتغيير طريقة حياة الناس وعملهم وتواصلهم تدريجياً. إنها تجلب فرصًا وتحديات جديدة لتطوير الاقتصاد الرقمي، وفي الوقت نفسه توفر للشركات مساحة جديدة تمامًا للتطور.
دوافع دخول الشركات إلى Metaverse
تعتبر الشركات دخولها إلى الميتافيرس مسألة متعددة الجوانب. أولاً، يوفر الميتافيرس للشركات سوقًا أوسع، مما يتيح المزيد من الفرص التجارية. ثانيًا، من خلال الواقع الافتراضي والمتاجر الافتراضية والتفاعل الاجتماعي، يمكن للشركات توسيع قنوات التسويق والمبيعات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يوفر الميتافيرس مزيدًا من تحليل البيانات وردود الفعل من المستخدمين، مما يساعد على تعزيز الوعي بالعلامة التجارية والولاء لها، وتعزيز صورة العلامة التجارية وتأثيرها. أخيرًا، يعتبر دخول الميتافيرس خيارًا استراتيجيًا للشركات لوضع أسس الاقتصاد الرقمي في المستقبل.
تحليل حالة الشركات في Metaverse
بدأت العديد من الشركات رحلة استكشاف الميتافيرس. على سبيل المثال، أطلق أحد العلامات التجارية لمشروبات الشاي 300 صندوق NFT عشوائي بمناسبة الذكرى السنوية الثالثة له، بسعر 39 يوان صيني، وبيع جميعها فوراً عند الإطلاق. لم تلبي هذه الفعالية رغبات المستهلكين فحسب، بل أغنت أيضاً صورة العلامة التجارية وقصتها. حصلت العلامة التجارية على إجمالي معاملات بقيمة تقارب 200 مليون يوان خلال 72 ساعة، وهو ما يعادل مبيعات أسبوع واحد لأكثر من 700 متجر لها في البلاد.
قامت مجموعة عقارية أخرى بشراء NFT معروف كجزء من استراتيجيتها الرقمية بمناسبة الذكرى الثلاثين لتأسيسها، وأصدرت مقتنيات رقمية مشتقة. أصبحت هذه المقتنيات الرقمية هي الهوية الوحيدة للمستخدمين لدخول ميتافيرس المجموعة.
أطلقت علامة تجارية فاخرة لعبة موبايل للاحتفال بالذكرى 200 لتأسيس العلامة التجارية. يمكن للاعبين من خلال اللعبة التعرف على تاريخ العلامة التجارية، ومن خلال إكمال اللعبة، هناك فرصة للحصول على NFT تم إنشاؤه بالتعاون مع فنان تشفير معروف.
شركة مشروبات معروفة دخلت أيضاً مجال NFT في نهاية عام 2021، وأطلقت سلسلة من NFT تم إنشاؤها بواسطة خوارزمية AI، وفي العام التالي أنشأت أول مساحة تجربة عبر الإنترنت لمفهوم العلامة التجارية.
الطريقة الصحيحة لبناء علامة تجارية في Metaverse
لنجاح بناء علامة تجارية في Metaverse، تحتاج الشركات إلى تأسيس المفاهيم الصحيحة. يجب أن يتم بناء Metaverse على ثقافة المؤسسة أو المنظمة نفسها وأثر العلامة التجارية الحالي، وليس مجرد تطبيق تقنيات الواقع الافتراضي ومكونات التجارة الإلكترونية. يتطلب Metaverse الحقيقي دعم تقنية blockchain وNFT، حيث تعد هذه التقنيات مكونات مهمة لبناء Metaverse لامركزي، وقابل للتشغيل المتبادل، ويتميز بملكية حقيقية وتبادل قيمة.
تحتاج الشركات إلى عرض صورة علامتها التجارية وقصتها وثقافتها في Metaverse، وهذا يتطلب من الشركات القيام بتعمق ثقافي وإعداد جيد. بالمقارنة مع المشاريع الأصلية في Web3، تتمتع العلامات التجارية التقليدية بميزة أكبر في Metaverse لأنها تمتلك بالفعل قاعدة من المستهلكين وتدفق الزبائن. يمكن للشركات من خلال رواية قصص العلامة التجارية الفريدة، وعرض القيم والمهام، جذب انتباه المستخدمين وسكان Web3 الأصليين.
تحليل الحالة: رحلة مارتيل في Metaverse
مارتيل، هذه العلامة التجارية الشهيرة من كونياك التي تمتلك تاريخًا يمتد لثلاثمائة عام، تعرض كيفية دمج العلامات التجارية التقليدية مع Metaverse. لقد أنشأوا تجربة لاستكشاف مصنع نبيذ افتراضي، حيث يمكن للمستخدمين زيارة مزرعة شانتو من خلال طرق ثنائية الأبعاد أو VR، والتعرف على تصنيفات الكونياك وعمليات التخمير، وحتى التفاعل مع خبير خلط افتراضي.
تتضمن هذه التجربة الغامرة ليس فقط ثقافة الكونياك، ولكن أيضًا عناصر من الفن والحياة. تم إضافة عناصر اللعبة خلال عملية الاستكشاف، حيث يمكن للزوار الحصول على مستوى شهادة "خبير مارتيل" من خلال إكمال المهام.
تعاونت مارتيل أيضًا مع منصة الميتافيرس Sandbox لتصبح أول علامة تجارية للكونياك تدخل العالم الافتراضي. أطلقوا مجموعة محدودة من المقتنيات الرقمية NFT، بما في ذلك عناصر علامة تجارية مثل الكرم، والشريط الأزرق، وقلعة الغزال. بالإضافة إلى ذلك، تقدم مارتيل أحداثًا حية تمنح المستخدمين الفرصة للتفاعل وجهًا لوجه مع خبراء النبيذ، ويمكنهم حتى إنشاء كونياك خاص بهم في الفضاء الافتراضي.
الخاتمة
Metaverse يوفر للعلامات التجارية فضاءً إبداعيًا غير محدود، مما يمكنها من إنشاء تجارب افتراضية أكثر ثراءً وتنوعًا. من خلال دمج السلع الافتراضية، واقتصاد الخدمات، والتسويق الإعلاني، تم تحقيق التحويل المثالي بين الأنشطة عبر الإنترنت والاقتصاد التقليدي. في Metaverse، يمكن للمستهلكين تجربة الثقافة والقيم الخاصة بالعلامة التجارية بطريقة أكثر مباشرة، مما يجلب نماذج أعمال واستراتيجيات تسويقية مبتكرة للشركات، ويقدم أيضًا تجارب استهلاكية أكثر ثراءً وفرصًا للتفاعل للمستخدمين.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
6
مشاركة
تعليق
0/400
DevChive
· 07-31 20:35
فرصة أخرى تم خداع الناس لتحقيق الربح فيها في الميتافيرس
Metaverse: البحر الأزرق الجديد للتحول الرقمي للمؤسسات
Metaverse: الفرص الرقمية الجديدة للشركات
تقوم الميتافيرس كعالم رقمي يتكون من عدة مساحات واقع افتراضي بتغيير طريقة حياة الناس وعملهم وتواصلهم تدريجياً. إنها تجلب فرصًا وتحديات جديدة لتطوير الاقتصاد الرقمي، وفي الوقت نفسه توفر للشركات مساحة جديدة تمامًا للتطور.
دوافع دخول الشركات إلى Metaverse
تعتبر الشركات دخولها إلى الميتافيرس مسألة متعددة الجوانب. أولاً، يوفر الميتافيرس للشركات سوقًا أوسع، مما يتيح المزيد من الفرص التجارية. ثانيًا، من خلال الواقع الافتراضي والمتاجر الافتراضية والتفاعل الاجتماعي، يمكن للشركات توسيع قنوات التسويق والمبيعات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يوفر الميتافيرس مزيدًا من تحليل البيانات وردود الفعل من المستخدمين، مما يساعد على تعزيز الوعي بالعلامة التجارية والولاء لها، وتعزيز صورة العلامة التجارية وتأثيرها. أخيرًا، يعتبر دخول الميتافيرس خيارًا استراتيجيًا للشركات لوضع أسس الاقتصاد الرقمي في المستقبل.
تحليل حالة الشركات في Metaverse
بدأت العديد من الشركات رحلة استكشاف الميتافيرس. على سبيل المثال، أطلق أحد العلامات التجارية لمشروبات الشاي 300 صندوق NFT عشوائي بمناسبة الذكرى السنوية الثالثة له، بسعر 39 يوان صيني، وبيع جميعها فوراً عند الإطلاق. لم تلبي هذه الفعالية رغبات المستهلكين فحسب، بل أغنت أيضاً صورة العلامة التجارية وقصتها. حصلت العلامة التجارية على إجمالي معاملات بقيمة تقارب 200 مليون يوان خلال 72 ساعة، وهو ما يعادل مبيعات أسبوع واحد لأكثر من 700 متجر لها في البلاد.
قامت مجموعة عقارية أخرى بشراء NFT معروف كجزء من استراتيجيتها الرقمية بمناسبة الذكرى الثلاثين لتأسيسها، وأصدرت مقتنيات رقمية مشتقة. أصبحت هذه المقتنيات الرقمية هي الهوية الوحيدة للمستخدمين لدخول ميتافيرس المجموعة.
أطلقت علامة تجارية فاخرة لعبة موبايل للاحتفال بالذكرى 200 لتأسيس العلامة التجارية. يمكن للاعبين من خلال اللعبة التعرف على تاريخ العلامة التجارية، ومن خلال إكمال اللعبة، هناك فرصة للحصول على NFT تم إنشاؤه بالتعاون مع فنان تشفير معروف.
شركة مشروبات معروفة دخلت أيضاً مجال NFT في نهاية عام 2021، وأطلقت سلسلة من NFT تم إنشاؤها بواسطة خوارزمية AI، وفي العام التالي أنشأت أول مساحة تجربة عبر الإنترنت لمفهوم العلامة التجارية.
الطريقة الصحيحة لبناء علامة تجارية في Metaverse
لنجاح بناء علامة تجارية في Metaverse، تحتاج الشركات إلى تأسيس المفاهيم الصحيحة. يجب أن يتم بناء Metaverse على ثقافة المؤسسة أو المنظمة نفسها وأثر العلامة التجارية الحالي، وليس مجرد تطبيق تقنيات الواقع الافتراضي ومكونات التجارة الإلكترونية. يتطلب Metaverse الحقيقي دعم تقنية blockchain وNFT، حيث تعد هذه التقنيات مكونات مهمة لبناء Metaverse لامركزي، وقابل للتشغيل المتبادل، ويتميز بملكية حقيقية وتبادل قيمة.
تحتاج الشركات إلى عرض صورة علامتها التجارية وقصتها وثقافتها في Metaverse، وهذا يتطلب من الشركات القيام بتعمق ثقافي وإعداد جيد. بالمقارنة مع المشاريع الأصلية في Web3، تتمتع العلامات التجارية التقليدية بميزة أكبر في Metaverse لأنها تمتلك بالفعل قاعدة من المستهلكين وتدفق الزبائن. يمكن للشركات من خلال رواية قصص العلامة التجارية الفريدة، وعرض القيم والمهام، جذب انتباه المستخدمين وسكان Web3 الأصليين.
تحليل الحالة: رحلة مارتيل في Metaverse
مارتيل، هذه العلامة التجارية الشهيرة من كونياك التي تمتلك تاريخًا يمتد لثلاثمائة عام، تعرض كيفية دمج العلامات التجارية التقليدية مع Metaverse. لقد أنشأوا تجربة لاستكشاف مصنع نبيذ افتراضي، حيث يمكن للمستخدمين زيارة مزرعة شانتو من خلال طرق ثنائية الأبعاد أو VR، والتعرف على تصنيفات الكونياك وعمليات التخمير، وحتى التفاعل مع خبير خلط افتراضي.
تتضمن هذه التجربة الغامرة ليس فقط ثقافة الكونياك، ولكن أيضًا عناصر من الفن والحياة. تم إضافة عناصر اللعبة خلال عملية الاستكشاف، حيث يمكن للزوار الحصول على مستوى شهادة "خبير مارتيل" من خلال إكمال المهام.
تعاونت مارتيل أيضًا مع منصة الميتافيرس Sandbox لتصبح أول علامة تجارية للكونياك تدخل العالم الافتراضي. أطلقوا مجموعة محدودة من المقتنيات الرقمية NFT، بما في ذلك عناصر علامة تجارية مثل الكرم، والشريط الأزرق، وقلعة الغزال. بالإضافة إلى ذلك، تقدم مارتيل أحداثًا حية تمنح المستخدمين الفرصة للتفاعل وجهًا لوجه مع خبراء النبيذ، ويمكنهم حتى إنشاء كونياك خاص بهم في الفضاء الافتراضي.
الخاتمة
Metaverse يوفر للعلامات التجارية فضاءً إبداعيًا غير محدود، مما يمكنها من إنشاء تجارب افتراضية أكثر ثراءً وتنوعًا. من خلال دمج السلع الافتراضية، واقتصاد الخدمات، والتسويق الإعلاني، تم تحقيق التحويل المثالي بين الأنشطة عبر الإنترنت والاقتصاد التقليدي. في Metaverse، يمكن للمستهلكين تجربة الثقافة والقيم الخاصة بالعلامة التجارية بطريقة أكثر مباشرة، مما يجلب نماذج أعمال واستراتيجيات تسويقية مبتكرة للشركات، ويقدم أيضًا تجارب استهلاكية أكثر ثراءً وفرصًا للتفاعل للمستخدمين.