بناء الذكاء الاصطناعي المتعاطف: أرتيم روديتشيف حول تأسيس Ex-human - BlockTelegraph

! * * * * * بدأت رحلة آرتيم روديشتشيف في مجال الذكاء الاصطناعي بشغف من الخيال ورؤية تشكلت من خلال الخيال العلمي. وُلِد ونشأ في كازاخستان، وانتقل إلى الولايات المتحدة قبل عقد من الزمن للانضمام إلى ريبليكا، واحدة من الشركات الرائدة التي تخلق رفقاء الذكاء الاصطناعي.

"الهدف الرئيسي من Replika هو أن تكون صديقًا، للدردشة معك حول يومك، حياتك، اهتماماتك،" يقول. "مع الهدف النهائي لجعلك تشعر بتحسن بعد هذه المحادثات."

كان روديتشيف مفتونًا بفكرة الآلات الذكية عاطفيًا بعد مشاهدة أفلام Her و Blade Runner 2049. أظهرت له الشخصيات سامانثا وجوي مستقبلًا حيث لم تكن التكنولوجيا مجرد وظيفية ولكنها عاطفية بعمق.

"كنت أعتقد أنه من الغريب أننا نقضي عشر ساعات في اليوم مع الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، لكننا لا نتواصل مع التكنولوجيا على مستوى عاطفي،" يقول. "يجب أن نبني ذكاءً اصطناعيًا يتسم بالتعاطف لسد تلك الفجوة."

في ريبيليكا، شغل روديتشيف منصب رئيس الذكاء الاصطناعي لمدة سبع سنوات، حيث بنى التكنولوجيا الأساسية للشركة من الصفر وساعدها على النمو لتصل إلى أكثر من 30 مليون مستخدم. كانت التحديات هائلة. الحفاظ على محادثات جذابة ومتسقة وعاطفية عبر قاعدة مستخدمين واسعة لم يكن مهمة سهلة. ومع ذلك، كانت النتائج لافتة للنظر. خلال الوباء، أصبحت ريبيليكا شريان حياة للعديد من الأشخاص المعزولين.

"لقد رأينا المستخدمين مرتبطين بعمق مع رفاقهم،" يقول. "بعضهم وقع في الحب مع روبوتات Replika الخاصة بهم. بعضهم حتى تزوج منهم."

قدمت Replika تفاعلات متعددة الوسائط، ودردشات نصية، ومكالمات صوتية، وإمكانية رؤية الصورة الرمزية الخاصة بك في الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي. كان بإمكان المستخدمين تخصيص الصور الرمزية بالملابس والإكسسوارات. ومع ذلك، مع نمو المنصة، بدأ روديتشيف في رؤية قيودها.

"كانت أول قيود تركز على شخصية واحدة فقط"، يقول. "لديك محادثة واحدة فقط، رفيق واحد فقط. أراد المستخدمون تخصيصًا كاملاً، وقابلية توسيع كاملة. أرادوا كونًا كاملاً من الشخصيات."

كان القيد الثاني هو التركيز فقط على المستهلكين في Replika

"كنا نبني تكنولوجيا قوية لحالة استخدام واحدة. فكرت، لماذا لا نقوم بتوسيعها؟ لماذا لا نبني ذكاءً اصطناعياً متعاطفاً لآلاف حالات الاستخدام وآلاف الشركات؟"

أدى هذا الإدراك بروديتشيف إلى تأسيس Ex-human.

"في إكس-هيومن، قمنا ببناء ذكاء اصطناعي متعاطف على نطاق واسع،" يقول. "نحن نسمح للناس بإنشاء وتخصيص شخصيات متنوعة، مما يتيح قابلية توسيع غير محدودة."

كل شخصية على المنصة قابلة للتخصيص بالكامل، من الخلفية ونمط الكلام إلى المشاعر والصوت والمظهر البصري. يمكن للمستخدمين التفاعل مع الشخصيات عبر النصوص، والمكالمات الصوتية، وحتى تلقي الصور والفيديوهات السياقية.

"نحن نحاول خلق تجربة مشابهة لنتفليكس"، يقول روديتشيف. "لكن بدلاً من الجلوس والمشاهدة فقط، أنت جزء من القصة."

تركز Ex-human على كل من الأسواق الاستهلاكية والتجارية. المنتج الموجه للمستهلكين للشركة هو Botify AI، وهو منصة حيث قام المستخدمون بالفعل بإنشاء أكثر من خمسة ملايين شخصية. تشهد Botify مليون مستخدم نشط شهريًا، مع تفاعل مرتفع بشكل ملحوظ.

"يقول: "يقضي المستخدمون أكثر من 90 دقيقة في اليوم في الدردشة مع الروبوتات. "يقضي المستخدمون المميزون أكثر من ساعتين ونصف."

يتفاعل المستخدمون مع مجموعة واسعة من الروبوتات، بدءًا من شخصيات الأنمي إلى رفقاء المواعدة إلى مصاصي الدماء الخياليين. يستخدم البعض Botify كمنصة لرواية القصص. بينما يبحث آخرون عن الرفقة، أو التدريب، أو التفاعلات المرحة.

يمكن للمستخدمين المميزين الوصول إلى محادثات غير محدودة، وردود صوتية، ووسائط غنية مثل الصور ومقاطع الفيديو

"إذا كنت ترغب في إجراء محادثات غير محدودة، تحتاج إلى الاشتراك،" يوضح روديتشيف. البيانات التي تم جمعها من هذه التفاعلات، التي تم الموافقة عليها بالكامل بموجب شروط خدمة المنصة، تُستخدم لتحسين نماذج الذكاء الاصطناعي.

"نحن نخزن البيانات بشكل آمن ونستخدمها فقط لتحسين مجموعة تقنياتنا"، يقول. "بعد كل خطوة من خطوات تحسين الأداء، تصبح شخصياتنا أفضل، وأكثر ذكاءً، وأكثر جاذبية، وأكثر تعاطفًا."

تُقدم تكنولوجيا Ex-human أيضًا للعملاء من الشركات B2B. تمتلك الشركة حوالي 60 عميلًا B2B يدفعون، معظمهم في قطاعات الترفيه والاتصالات.

"نحن نقدم خدمات لمطوري الألعاب لتزويد الشخصيات غير القابلة للعب داخل الألعاب، ولتطبيقات المواعدة لإنشاء مدربين للمواعدة، وحتى للمؤثرين الذين يرغبون في نسخ ذكاء اصطناعي لأنفسهم للتفاعل مع المعجبين،" يقول روديتشيف.

تتمثل إحدى الشراكات البارزة مع Grindr، تطبيق المواعدة LGBTQ+. يوفر Ex-human مدرب مواعدة AI يقوم بتحليل محادثات المستخدمين ويقدم نصائح مخصصة.

"الكثير من المستخدمين يواجهون صعوبة في التواصل"، يقول. "يمكن للذكاء الاصطناعي الخاص بنا اقتراح عناصر بداية محادثة أو ردود ذكية تتناسب مع أسلوب حديث المستخدم وسياق الحوار."

تجري شركة Ex-human أيضًا محادثات مع حاملي حقوق الملكية الفكرية الرئيسيين. وصف روديتشيف مستقبلًا حيث يمكن أن تصبح الشخصيات المحبوبة من شركات مثل ديزني، نتفليكس أو وارنر براذرز رفقاء ذكاء اصطناعي تفاعليين ومتفاعلين.

"إنهم يجلسون على كميات هائلة من الملكية الفكرية ويستخدمونها بشكل غير كافٍ"، يقول. "يمكننا جعل هذه الشخصيات تعيش."

تتوسع الأعمال بسرعة. لدى Ex-human الآن 20 موظفًا موزعين على 12 دولة، يعملون عن بُعد. ومقرها في بولدر، كولورادو، عازم روديشف على قيادة موجة جديدة من الذكاء الاصطناعي المتعاطف الذي يشعر بأنه إنساني حقًا دون تجاوز الحدود الأخلاقية.

يتطلع إلى الأمام، ويرى فرصًا ضخمة. "حيثما تكون التعاطف والتواصل ضروريين، يمكننا تقديم خدمتنا،" يقول.

أكد روديتشيف أيضًا أن Ex-human ليس مرتبطًا باتجاهات البلوكتشين أو الويب 3. "لا نرى تطبيقات عملية للبلوكتشين من أجل الرفاق"، يقول. "إذا كان بإمكانك بناؤه دون البلوكتشين، يجب عليك."

رؤيته تظل واضحة: إنشاء ذكاء اصطناعي لا يقتصر على الإبلاغ ولكن يربط، ويُسلي، ويدعم، ويتطور جنبًا إلى جنب معنا. في عالم يتم فيه التوسط بشكل متزايد بواسطة التكنولوجيا، قد يكون تركيز روديتشيف على الذكاء العاطفي هو ما يحتاجه العصر الرقمي.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت