شركة غراي سكيل المالية العملاقة تستعد لدخول مجال العملات الرقمية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي! إليك التفاصيل

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

Grayscale Research، بدأت الذكاء الاصطناعي اللامركزي يحظى باهتمام في مجال العملات الرقمية، مما يشير إلى تحديث كبير في تصنيف الأصول الرقمية مع الإعلان عن إنشاء قطاع جديد للذكاء الاصطناعي في العملات الرقمية.

غرايسكيل، وسط الاهتمام المتزايد بالذكاء الاصطناعي اللامركزي أطلقت قطاع العملات الرقمية الذكاء الاصطناعي الجديد

تظهر هذه الخطوة الارتفاع السريع لمشاريع الذكاء الاصطناعي المعتمدة على سلسلة الكتل والطلب المتزايد على التعرض المتنوع في هذا السوق المتنامي.

ستكون الذكاء الاصطناعي في مجال العملات الرقمية الفئة السادسة ضمن إطار قطاعات العملات الرقمية الخاص بشركة Grayscale، والذي يقوم بتجميع الأصول الرقمية وفقًا لحالات الاستخدام الأساسية، كما يفعل نظام GICS مع الأسهم العامة.

سيحتوي القطاع الجديد على 20 توكن من مجال العملات الرقمية حيث وصلت القيمة السوقية الإجمالية إلى 21 مليار دولار في الربع الأول من عام 2023، بعد أن كانت 4.5 مليار دولار فقط. أكبر مكون في القطاع، وفقًا للقيمة السوقية، هو منصة تطوير الذكاء الاصطناعي اللامركزية Bittensor (TAO).

ذكرت Grayscale في إعلانها: "قد تكون الذكاء الاصطناعي أهم تقنية في القرن الواحد والعشرين. ومع ذلك، أثار التحكم المركزي في تطوره، وإمكانية الوصول، والشفافية، والثقة، أسئلة حاسمة."

على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي تقليدياً كان تحت هيمنة الشركات التكنولوجية الكبرى، فإن ظهور بنية تحتية قائمة على سلسلة الكتل يوفر الآن طريقًا نحو تطوير ذكاء اصطناعي مفتوح وغير مركزي.

تهدف المشاريع في هذا المجال إلى تحقيق الديمقراطية في الوصول إلى البيانات وقوة الحوسبة وملكية النماذج من خلال الاستفادة من سلاسل الكتل العامة، من خلال إنشاء أنظمة بيئية شفافة ومقاومة للرقابة وقابلة للوصول عالميًا.

يشمل قطاع Grayscale الجديد ثلاثة قطاعات فرعية:

  • منصات الذكاء الاصطناعي: شبكات البلوك تشين الأساسية المصممة لإنشاء واستضافة تطبيقات الذكاء الاصطناعي. تشمل الأمثلة Bittensor و Near ، حيث تقوم الأخيرة بتسويق نفسها كـ "بلوك تشين للذكاء الاصطناعي".
  • أدوات وموارد YZ: جمع البيانات Grass ( و Akash)سوق الحوسبة اللامركزية( مثل بنية تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي.
  • تطبيقات الذكاء الاصطناعي والوسطاء: التطبيقات التي تتفاعل مباشرة مع المستخدمين أو تحل مشكلات معينة تتعلق بالذكاء الاصطناعي. تشمل هذه Virtuals و ElizaOS و Story Protocol التي تتناول تأثير الذكاء الاصطناعي على الملكية الفكرية.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت