من هو مستقبل AI Agent: Swarms أم مؤسس AI16Z Fud؟

Jessy* ،المالية الذهبية*

مؤخراً، قام مؤسس AI16Z شو بإطلاق Fud على مشروع AI Agent المعروف باسم Swarms على منصة X، حيث ذكر على منصته أن مؤسس Swarms هو محتال ولا يعرف كيفية كتابة الأكواد.

! giab2Nwn5kopfPl6F2uAByDHEI1XuAFZZR1pdoGp.jpeg

تأثراً بهذا الخبر، انخفضت عملة مشروع Swarms SWARMS بنسبة تزيد عن 20% خلال 24 ساعة، ومع ذلك لا تزال تحافظ على ارتفاع يزيد عن 400% خلال 7 أيام، والآن تبلغ القيمة السوقية للعملة حوالي 300 مليون دولار.

بجانب ردود الفعل الإيجابية من مؤسس AI16Z التي أثارت جدلاً كبيراً في الرأي العام. خلال هذه الفترة، استمرت الخلافات بين Swarms و AI16Z على تويتر، مما أثار مناقشات واسعة حول الاختلافات في البنية التحتية التقنية والاستخدام.

في الوقت الحالي، على الرغم من أن مسار وكيل الذكاء الاصطناعي هو بحر أزرق، إلا أن المنافسة قوية للغاية، خاصة أن المشروعات الرائدة مثل Virtuals Protocol و AI16Z تسيطر على أكثر من 50% من القيمة السوقية في هذا المجال. كيف يمكن لمشروع مثل Swarms، الذي لا يعتمد على هاتين "المجموعتين الرائدتين" لوكلاء الذكاء الاصطناعي، أن يتخطى هذه المنافسة؟ ما هي الابتكارات والسمات الفريدة التي يمتلكها المشروع نفسه؟ وهل مؤسسه كاي غوميز حقًا كما قال شو، محتال لا يعرف حتى كتابة الكود؟

التحول من Web2 إلى Web3 في Swarms

تم إطلاق Swarms في عام 2022 من قبل Kye Gomez البالغ من العمر 20 عاما ، وهو إطار عمل متعدد الوكلاء LLM للمطورين يحل العمليات التجارية المعقدة من خلال تمكين العديد من وكلاء الذكاء الاصطناعي من العمل معا كفرق من خلال التنسيق الذكي والتعاون الفعال. يوفر إطار العمل قابلية توسعة قوية لدعم التكامل السلس مع خدمات الذكاء الاصطناعي الخارجية وواجهات برمجة التطبيقات ، مع توفير إمكانات الذاكرة طويلة المدى لوكلاء الذكاء الاصطناعي لتعزيز الفهم السياقي.

وفقا لمحتوى المستند التعريفي التمهيدي ، فإن Swarms هو عامل الذكاء الاصطناعي التعاوني متعدد العوامل ، والذي يختلف عن نموذج أوراكل الكبير للوكلاء الفرديين مثل GPT-4 ، وهو قوي ولكن له قيود كبيرة في التعامل مع المهام المعقدة. يسمح وكلاء الذكاء الاصطناعي الذين يتمتعون بالتعاون متعدد الذكاء مثل Swarms للعملاء بالتعاون مع بعضهم البعض والتخصص في تقسيم العمل ، بحيث يمكن لكل ذكاء التركيز على المهام التي يجيدها ، وبالتالي تحسين الكفاءة الإجمالية.

تستهدف خوارزمية Swarms حل العديد من التحديات في التعاون بين العوامل المتعددة، مثل تخصيص المهام، وإدارة الموارد، والتنسيق. من خلال خوارزمية Swarms، يمكن للعوامل تبادل المعلومات بسرعة، وتخصيص المهام تلقائيًا وفقًا لاحتياجات المهام وقدراتها الذاتية، لضمان تنفيذ كل مهمة من قبل العامل الأنسب.

من الواضح أن المبدأ الأساسي لعملها يستمد الإلهام من أنظمة الذكاء الجماعي في الطبيعة مثل أسراب النحل والنمل، حيث تم إدخال هذا النموذج من التعاون الفعال في مجال الذكاء الاصطناعي، مما يبرز التعاون السلس بين عدة وكلاء ذكاء اصطناعي لمعالجة المهام المعقدة.

الرمز المميز للمشروع هو SWRAMS، والذي يعد العملة العامة للتداول والتعاون بين الوكلاء الذكيين، حيث يمكن للوكلاء استخدام عملة SWRAMS لدفع رسوم الخدمات، والحصول على موارد البيانات، والمشاركة في التداولات السوقية، وغيرها.

في تصميم هذا المشروع، يوفر خوارزمية Swarm دعماً أساسياً لتعاون الوكلاء، بينما تعتبر عملة SWARMS العملة العامة للاقتصاد الوكيل، ولها دور لا يمكن الاستغناء عنه في تعزيز تداول الوكلاء وتحفيزهم على المشاركة في الأنشطة الاقتصادية. وفقاً لأحدث الأخبار التي نشرها فريق المشروع، سيتمكن المستخدمون قريباً من استخدام رموز SWARMS لشراء وبيع الوكلاء.

وفقًا لتصريحات كاي غوميز، ولد أكثر من 45 مليون وكيل ذكاء اصطناعي حاليًا بفضل إطار عمل سوارمز، مما يوفر حلولًا فعالة للعديد من الصناعات مثل المالية والتأمين والرعاية الصحية.

في البداية، كان المشروع مجرد مشروع لوكيل الذكاء الاصطناعي Web2، وفقًا لما قاله المؤسس، فقد عمل المشروع لمدة ثلاث سنوات. لم يصدر المشروع العملة إلا في 18 ديسمبر 2024، مما يعني أنه حتى هذه اللحظة، انتقل المشروع رسميًا من Web2 إلى Web3.

في الوقت الحاضر ، يعتقد المطلعون على صناعة الذكاء الاصطناعي عموما أن المرحلة التالية من عامل الذكاء الاصطناعي هي التعاون الجماعي (أسراب الوكيل) ، والذي يمكن أن يحقق عملا أكثر كفاءة من خلال التواصل والتعاون بين وكلاء متعددين. يسمح هذا النهج للوكلاء من أطر عمل مختلفة بالتفاعل واستخدام خبراتهم لأداء أفضل في مهام وسيناريوهات محددة. وتقوم Swarms بخطو على اتجاه التطوير هذا البالغ 100 مليون.

والسبب الآخر الذي يجعل مشروعه يحقق نجاحًا كبيرًا ويصعب تجاهله هو أن مؤسس المشروع كيه غوميز هو شخصية مثيرة للجدل للغاية.

الجدل وراء المؤسسين العبقريين

يُعتبر كاي غوميز، المؤسس الرئيسي لشركة Swarms، "عبقريًا شابًا" في مجال الذكاء الاصطناعي، حيث ذكر في سيرته الذاتية أنه ترك المدرسة الثانوية، بينما جذب تجربته في تطوير Swarms وتشغيل 45 مليون عميل ذكاء اصطناعي في ثلاث سنوات انتباه وفضول الناس.

ليس فقط مشروع Swarms الذي بدأه، بل وفقًا للمعلومات، لديه أيضًا مشاريع وأبحاث ممتازة أخرى في مجال الذكاء الاصطناعي. في مختبر Agora، وهو مختبر أبحاث ذكاء اصطناعي مفتوح المصدر، وجه اهتمامه نحو دمج الذكاء الاصطناعي مع البيولوجيا والتكنولوجيا النانوية، مما يوفر دعمًا تقنيًا لتقاطع هذين المجالين الرائدين. بالإضافة إلى ذلك، طور Pegasus، وهو مشروع يركز على معالجة اللغة الطبيعية ونماذج الإدماج؛ كما شارك أيضًا في التنفيذ المفتوح المصدر AlphaFold3، مما يوفر دعمًا للأدوات في مجال الأبحاث البيولوجية.

في سيرته الذاتية، كتب كاي غوميز: "نشأت في واحدة من أسوأ المدن في فلوريدا، هايليا، وهي جحيم من العالم الرابع، حيث تفشي الجريمة. لم أكمل أبدًا المرحلة الثانوية. في الواقع، تم طردي من ثلاث مدارس ثانوية."

بعد تخرجي من المدرسة الثانوية، لم أذهب إلى الجامعة. لدي فقط مكتب في مدينة دورال الصغيرة في ميامي. كما أنني أتقنت مهارات PyTorch، ويمكنني تنفيذ الأبحاث دون الحاجة إلى كتابة كود، لأن الباحثين في الأوساط الأكاديمية الكبيرة والصناعات الكبيرة لا يرغبون في فتح مصدر أكوادهم.

ثم، عندما بدأت بعض هذه التطبيقات تصبح شائعة بسبب فائدتها، مثل شجرة الأفكار، تعرضت لهجوم قاسي من النخبة في مجال الذكاء الاصطناعي الذين أرادوا الحصول على كل الاهتمام والإنجازات التي لا تخص أعمالهم، مثل الأشخاص في Tree of Thoughts وأولئك في OpenAI.

منذ العام الماضي، قمت بتحقيق نماذج مئات الأوراق البحثية مجانًا، دون أي عائد سوى المضايقات اللفظية المستمرة من النخبة وحكامهم.

في سيرته الذاتية، يمكننا أن نرى كاي غوميز كشخص شاب نشأ في "مدينة صغيرة"، على الرغم من موهبته العالية، إلا أنه تمكن لفترة طويلة من خلال موهبته من الحصول على مكان له في مجال الذكاء الاصطناعي، حيث يوجد الكثير من النخبة.

قد تفسر هذه الفقرة سبب تركيز Swarms على Web2 لفترة طويلة، ولكنها تحولت مؤخرًا إلى Web3. حيث أن Web3 يمكن أن يتيح لها تحقيق "تحقيق العائد من المواهب". وقد أثبتت خياراتها أنها صحيحة، حيث ظهرت Swarms وبلغت قيمتها السوقية الحالية 300 مليون دولار.

في التقارير الإعلامية، بدأ كاي غوميز تعلم البرمجة منذ أن كان في العاشرة من عمره، وطبق المعرفة البرمجية التي اكتسبها على الألعاب، مما جعله في النهاية يفهم الذكاء الاصطناعي. قال غوميز في مواجهة الإعلام إنه في سن الثالثة عشرة، أنشأ أول نموذج ذكاء اصطناعي خاص به، لاختراق حساب جوجل الخاص بوالدته، للحصول على رمز بلاي ستيشن، حتى يتمكن من التسوق في متجر تلك المنصة. منذ ذلك الحين، أصبح غوميز مهووسًا بالذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات. في السابق، قام أيضًا بتطوير مساعد ذكاء اصطناعي يعتمد على سلاك من خلال APAC AI.

في عام 2024 ، أصدرت openAI منتجا مفتوح المصدر ، إطار عمل Swarm ، لبناء وتنسيق ونشر أنظمة متعددة الوكلاء عند رؤية المنتج ، قال Kye Gomez ، "إطار عمل Swarms هو أول إطار تنسيق متعدد الوكلاء على مستوى الإنتاج. سرق OpenAI أسمائنا ورمزنا وأساليبنا. كل شيء من بناء جملة هياكل الوكيل إلى كائنات فئة السرب يأتي من قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بنا.

وإن كاي غوميز قد تساءل علنًا عن سرقة Open AI، ولم يثر ذلك دعمًا في الرأي العام له، حيث قام بعض المستخدمين بإظهار سجلاته السابقة في التلاعب، وأشاروا من خلال الوثائق README التي تم نشرها على GitHub من كلا الجانبين، أنه من الواضح أن OpenAI تبدو أكثر موثوقية قليلاً. ويميل اتجاه الرأي العام عمومًا إلى القول بأن كاي غوميز يصر على الاتهام بالسرقة، مما يثير الشكوك حول تلاعبه. فيما يتعلق بالاتهامات بالسرقة من كاي غوميز، لم ترد Open AI أيضًا على ذلك.

تداخل Swarms و AI16Z

في مواجهة مشروع Swarms الذي ينمو بسرعة، لم يتمكن مؤسس AI16Z، شاو، من الجلوس ساكنًا، حيث قال على X إن مؤسس Swarms محتال، ولا يعرف كتابة الكود. ومع ذلك، لم يهتم رواد الإنترنت بتصريحات شاو، بل كانوا أكثر ميلًا إلى أن يقولوا له "اهتم بأمورك الخاصة".

في الوقت الحالي، تعتبر مشاريع Eco AI16Z بلا شك من أبرز المشاريع في مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي، حيث يمتلك مؤسسها شو رأيًا قويًا في الصناعة، ويُطلق عليه لقب أبو الذكاء الاصطناعي.

إن تساؤلاتهم حول Kye Gomez قد أثارت بلا شك نقاشًا حارًا بين الجميع. ولم يكن النقاش في المجتمع موجهًا فقط نحو Kye Gomez نفسه، بل تناول أيضًا مقارنة بين منتجين. تركز المقارنة بينهما بشكل أساسي على Eliza و Swarms، حيث إن Eliza هي بنية هيكلية مفتوحة المصدر تم تطويرها بواسطة Shaw، وتهدف إلى إنشاء وكلاء ذكيين يمكنهم التفاعل بسلاسة مع المستخدمين ونظام البلوكشين.

AI16Z هو مشروع تم تصميمه استنادًا إلى هذا الإطار، وأصبح AI16Z نفسه مشروعًا تمثيليًا لإطار عمل الوكيل الذكي.

وأكبر فرق بين هذين المنتجين هو أن Eliza مخصص لوكيل ذكاء اصطناعي واحد، بينما Swarms يركز على التنسيق بين عدة وكلاء ذكاء اصطناعي. لتوضيح الفرق بينهم بطريقة أكثر بساطة للمطورين، يمكن القول أن Eliza هو إطار تطوير لوكيل ذكاء اصطناعي واحد، حيث يمكن للمطورين بسرعة إنشاء مشروع لوكيل ذكاء اصطناعي وفقًا لهذا الإطار. بينما يوفر Swarms مجموعة من الأدوات للمطورين، فإذا أراد المطورون استخدام Swarms لإنشاء وكيل ذكاء اصطناعي، يمكنهم استخدام هذه الأدوات والخبرات، والإبداع في إنشاء مشروع وكيل ذكاء اصطناعي خاص بهم، والذي ليس موحدًا بشكل كبير، حيث يركز Swarms على التعاون بين وكلاء الذكاء الاصطناعي.

يمكن القول أن Eliza هي الوكيل الذكي للذكاء الاصطناعي في الوقت الحالي في عالم البلوكشين، بينما Swarms تمثل مستقبل تطور الوكلاء الذكيين. هذه هي أيضًا جزء من خيال Swarms.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • 3
  • مشاركة
تعليق
0/400
MakeXiangvip
· 06-13 16:25
هذه الأخبار قديمة جدًا، هل نحتاج الآن إلى مراجعتها لتعلم الجديد؟ أضحكتني.
رد0
MiracleBeliefvip
· 06-13 15:31
انطلق وانتهى الأمر💪
رد0
Liuyun1024vip
· 06-13 13:30
متى لا تزال الأخبار الكاذبة تُنشر؟
رد0
  • تثبيت